Tia'Ar

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Version vom 22. November 2014, 18:14 Uhr

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Tia'Ar
859.gif

Tia'Ar

Daten
Klassifikation: Militärische Schiffe
Einstufung: Kampfschiffe
Eigenschaften
Slots: 6
Max. Crew (Basis-Crew): 100 (85)
Hüllenstärke: 940
Panzerung: 8
Schildstärke: 420
EPS: 1525
Hauptenergie: 2900
Reaktorleistung: 375 {}
Kernkapazität: 11000
Gondeln: 40
Deflektor:
(Ladung/Tick)
250
(+10/Tick)
Frachtraum: 400
Beam-Kapazität: 10
Waffen:
Torpedos lagern: 125
Ausweichen: -30%
LRS-Reichweite: 3
Flugkosten: 6
Dockplätze: 1
Spezialdockplätze: 2
Hangar-Slots 0,5
Hangar-Slotbedarf 6
Solarzellen: nein
Bussard-Kollektoren: nein
Systemblockade: ja
Baukosten

Bauzeit: sofort

nominelle Bauzeit/-kosten, nur benötigt bei Extraktion
aus Trümmerfeld oder Wrack-Reparatur:

23 Ticks
339 Baumaterial
444 Duranium
167 Deuterium
15 Dilithium
88 Tritanium
32 Plasma

Tia'Ar

Die TIa'Ar ist das für Credits erwerbbare Gegenstück zur Cloverfield. Sie hat in fast allen Kategorien teilweise erheblich bessere Werte als die Cloverfield. Dafür sind natürlich auch die Kosten entsprechend hoch.

Bitte beachten: Die Werte entsprechen den Werten einer Tia'Ar ohne installiertes Verbessertes Tritanium-Kit. Installiert man selbiges ändern sich die Werte wie folgt:

EPS(ohne): 1525 => EPS(mit): 1754
Hauptenergie(ohne): 2900 => Hauptenergie(mit): 3335
Warpkernkapazität(ohne): 11000 => Warpkernkapazität(mit): 12650
LRS(ohne): 3 => LRS(mit): 4

Persönliche Werkzeuge