Crew

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*[[Deuterium einsaugen]]
*[[Deuterium einsaugen]]
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*[[Erz sammeln]]
+
*[[Iridium-Erz abbauen|Erz sammeln]]
*[[Phaser|Phaser feuern]]
*[[Phaser|Phaser feuern]]
*[[Torpedos|Torpedos feuern]]
*[[Torpedos|Torpedos feuern]]

Version vom 7. November 2005, 13:06 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Ein Raumschiff benötigt zum Betrieb eine Crew. Es sind maximal bis zu 5 Personen zum vollständigen Betrieb eines Schiffes erforderlich. Alle Personen darüber hinaus sind Passagiere und spielen für den Betrieb des Schiffes keine Rolle. Die Schiffsreaktoren z.B. arbeiten nur mit voller Stärke, wenn die gesamte Crew (bzw. 5 Crewmitglieder) an Bord sind:

0 Crew
Fernsteuerung
1 Crew
Notfall-Aktionen
2 Crew
Std. Aktionen
3 Crew
Erw. Aktionen
4 Crew
Sonder-Aktionen
5 Crew
Sonder-Aktionen



Jedes Crewmitglied/Passagier verbraucht 0,2 Nahrung pro Zyklus (Runde/Tick). Da aufgerundet wird, benötigen 1-5 Crew 1 Nahrung, 6-10 Crewmitglieder benötigen 2 Einheiten usw. Nahrung lässt sich nur auf Kolonien produzieren, von wo du genügend Nahrunsvorräte auf deine Schiffe beamen musst. Wenn bei einem Tickwechsel nicht genug Nahrung an Bord eines Schiffes vorhanden ist, flieht seine Crew und das Schiff ist komplett manövrierunfähig. Das kostet dich -20 externe Ansehenspunkte je geflohenem Crewmitglied und wird in deinem [Tick-Report] gesondert vermerkt.

Schiffe, die an Raumstationen oder Versorgungsposten angedockt sind, beziehen beim Tickwechsel ihre Nahrung von der Raumstation - sofern auf ihr genügend Nahrungsvorräte vorhanden sind, was nur durch ein Scannen [ Scannen ] der Station überprüft werden kann. Bei der Berechnung des Nahrungsbedarfs werden die Besatzungen aller angedockten Schiffe (ohne eingeschalteteten Replikator) berücksichtigt. Auf den Versorgungsposten der Föderation(NPC) ist allerdings nur in seltenen Fällen genügend Nahrung für alle angedockten Schiffe vorhanden - meistens muss sich dein angedocktes Schiff selbst versorgen.

Aktueller Hinweis:
Bei der Nahrungsversorgung von angedockten Schiffen wird jedes einzelne Raumschiff extra berechnet und mit Nahrung bedient (sofern vorhanden): wenn also 3 Indus-Tankschiffe mit je 3 Crew angedockt sind und die Raumstation 5 Crew hat, werden für die Versorgung von 4 Schiffen auch 4 Nahrung verbraucht (jeweils 1 bis 5 Crew = 1 Nahrung).


Es gibt verschiedene Schiffsklassen, die über einen eingebauten Replikator verfügen, der eine komplette Schiffsbesatzung inklusive Passagiere mit Nahrung versorgt. Der Replikator auf einem Raumschiff verbraucht für je 5 (aufgerundet) Crewmitglieder 1 Energie aus Deuterium, Plasma oder aus dem Schiffs-Warpkern, um die Nahrungseinheit(en) herzustellen. Um von einer Raumstation automatisch mit Nahrung versorgt zu werden, müssen angedockte Schiffe ihren eigenen Replikator ausschalten. Ein Schiffsreplikator arbeitet aber auch im ausgeschalteten Zustand, wenn keine Nahrung an Bord des Schiffes ist bzw. die Raumstation keine Nahrung liefern kann.

Einige Schiffsklassen mit eigenem Replikator können über "Optionen" --> "Credits eintauschen" --> "Schiffe kaufen" bei Versteigerungsposten der Talaxianer (NPC) gekauft werden: z.B. Venture, Helios, Sunhawk, Sirius. Andere Schiffstypen mit Replikator kannst du in einer eigenen Werft selber bauen, nachdem du sie erforscht hast: z.B. Oberth, Kazon-Fighter, Adrec, Patrouillenschiff. (Anmerkung: Es besteht kein Unterschied, ob in einer Schiffsbeschreibung "Replikator" oder "Replikatoren" steht - in beiden Fällen wird die komplette Schiffsbesatzung mitversorgt: pro 5 Crew = 1 Energie.)



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge