Tia'Ar
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Version vom 22. November 2014, 18:14 Uhr
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Tia'Ar | |
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Tia'Ar | |
Daten | |
Klassifikation: | Militärische Schiffe |
Einstufung: | Kampfschiffe |
Eigenschaften | |
Slots: | 6 |
Max. Crew (Basis-Crew): | 100 (85) |
Hüllenstärke: | 940 |
Panzerung: | 8 |
Schildstärke: | 420 |
EPS: | 1525 |
Hauptenergie: | 2900 |
Reaktorleistung: | 375 {} |
Kernkapazität: | 11000 |
Gondeln: | 40 |
Deflektor: (Ladung/Tick) | 250 (+10/Tick) |
Frachtraum: | 400 |
Beam-Kapazität: | 10 |
Waffen: |
|
Torpedos lagern: | 125 |
Ausweichen: | -30% |
LRS-Reichweite: | 3 |
Flugkosten: | 6 |
Dockplätze: | 1 |
Spezialdockplätze: | 2 |
Hangar-Slots | 0,5 |
Hangar-Slotbedarf | 6 |
Solarzellen: | nein |
Bussard-Kollektoren: | nein |
Systemblockade: | ja |
Baukosten | |
Bauzeit: sofort |
Tia'Ar
Die TIa'Ar ist das für Credits erwerbbare Gegenstück zur Cloverfield. Sie hat in fast allen Kategorien teilweise erheblich bessere Werte als die Cloverfield. Dafür sind natürlich auch die Kosten entsprechend hoch.
Bitte beachten: Die Werte entsprechen den Werten einer Tia'Ar ohne installiertes Verbessertes Tritanium-Kit. Installiert man selbiges ändern sich die Werte wie folgt:
EPS(ohne): 1525 => EPS(mit): 1754
Hauptenergie(ohne): 2900 => Hauptenergie(mit): 3335
Warpkernkapazität(ohne): 11000 => Warpkernkapazität(mit): 12650
LRS(ohne): 3 => LRS(mit): 4