Aither
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Aktuelle Version vom 16. November 2013, 21:53 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
|
|
Aither | |
---|---|
Aither | |
Daten | |
Klassifikation: | Militärische Schiffe |
Einstufung: | Trägerschiffe |
Eigenschaften | |
Slots: | 7 |
Max. Crew (Basis-Crew): | 90 (60) |
Hüllenstärke: | 600 |
Panzerung: | 4 |
Schildstärke: | 600 |
EPS: | 721 |
Hauptenergie: | 1442 |
Reaktorleistung: | 207 {} |
Kernkapazität: | 12000 |
Gondeln: | 55 |
Deflektor: (Ladung/Tick) | 150 (+15/Tick) |
Frachtraum: | 1500 |
Beam-Kapazität: | 20 |
Waffen: |
|
Torpedos lagern: | 500 |
Ausweichen: | -27% |
LRS-Reichweite: | 2 |
Flugkosten: | 4,2 |
Hangar-Slots: | 1,75 |
Hangar-Slotbedarf: | 7 |
Solarzellen: | ja |
Dockplätze: | 14 |
Spezialdockplätze: | 1 |
Notwendige Forschung | |
Aither-Konstruktion | |
Baukosten | |
Bauzeit: 26 Ticks |
Aither
Die Aither ist ein leichtes Trägerschiff, das durch seine taktische Stärke in Raumschlachten unverzichtbar ist.
Ihre Waffen selbst sind zwar eher mittelmäßig, dafür hat sie starke Schilde und verfügt über eine gute Panzerung. Ihre Jäger und Bomber erledigen dann den Rest.
Zur Aufklärung kann die Aither zusätzlich eine normale Sonde am Spezialdockplatz aufnehmen.
Mit ihr kann man Jägerflotten schnell und vor allem tief in feindliche Gebiete bringen, um dann z.B. einen taktischen Schlag durchführen zu können.
So kann man seinen Gegner schnell und meistens unvorbereitet im Herzen seines Reiches treffen. Die Aither kann 14 Jäger und Bomber in ihrem Hangar transportieren.
Der Nachfolger der Aither ist die Amaterasu, die mehr Jäger transportieren kann, stärkere Waffen besitzt und besser gepanzert ist.
Siehe auch: