Trägerschiff
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Der wesentliche Unterschied der Trägerschiffe liegt in ihrer Grösse (Lagerraum), der Energieversorgung und den Kampfeigenschaften.<br><br> | Der wesentliche Unterschied der Trägerschiffe liegt in ihrer Grösse (Lagerraum), der Energieversorgung und den Kampfeigenschaften.<br><br> | ||
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Version vom 22. April 2013, 17:43 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Trägerschiffe stellen eine besondere Klasse der Großkampfschiffe dar.
Träger sind in der Lage, kleine und wendige Jäger über grössere Strecken zu transportieren. Hierzu wurden diese Schiffe mit einigen Andockbuchten sowie mit einem Hangar ausgestattet.
Die grösseren Modelle der Trägerschiffe sind ausserdem in der Lage Sonden in Spezialdockplätzen aufzunehmen.
Hinweis: Jedes Schiff mit Ausnahme von Trägerschiffen selbst ist in der Lage an ein Trägerschiff anzudocken oder in eines einzufliegen, allerdings kann ein Träger solange Schiffe an ihn angedockt sind nicht fliegen.
Trägerschifftypen
Der wesentliche Unterschied der Trägerschiffe liegt in ihrer Grösse (Lagerraum), der Energieversorgung und den Kampfeigenschaften.
Name | Aither | Amaterasu |
---|---|---|
Bild | ||
Slots: | 7 | 15 |
Rumpfcrew: | 60 | 120 |
max. Crew: | 90 | 200 |
Hüllenstärke | 600 | 1200 |
Panzerung: | 4 | 5 |
Schildstärke | 600 | 1400 |
EPS-Kapazität | 721 | 1125 |
Hauptenergie | 1442 | 2250 |
Reaktorleistung | 207 {} | 324 {} |
Kernkapazität: | 12000 | 30000 |
Gondeln: | 55 [55*] | 40 [40*] |
Flugkosten: | 4,2 | 9 |
Frachtraum | 1500 | 3500 |
Beam-Kapazität: | 20 | 20 |
Phaserstärke | 2x8; 3,5 Slots | 8x8; 1,87 Slots |
Torpedorampen: | 2; 3,5 Slots | 8; 1,87 Slots |
Torpedos | 500 | 1200 |
Bussard-Kollektoren | nein | ja (-2; 120) |
Dockplätze | 14 | 28 |
Hangarslots | 1.75 | 3,5 |
Spezialdockplätze | 1 | 3 |
Bauzeit | 26 Ticks | 51 Ticks |
Baukosten |
|
|
* Gondelwert auf Server 1
Hangar
Jedes Schiff mit Trägerschiff-Eigenschaft und jede Raumstation verfügen über einen Hangar. Dabei unterscheidet man zwischen Träger-Hangars und Stations-Hangars, in beiden Fällen haben die Objekte jedoch Hangar-Slots. Je nach Schiffstyp und -Größe variieren die Hangar-Slots. So hat verfügt das Schlachtschiff Elstar über 0,25 Hangarslots, das Trägerschiff [[Aither] aber schon über 1,75. Die meisten Hangar-Slots unter den, von Siedlern baubaren objekten, hat die Flottenbasis mit 20.
Die normalen Jäger verbrauchen jeweils 0,125 Slots im Hangar der Schiffe mit Trägerschiff-Eigenschaft. In Raumstationen und anderen Schiffstypen ohne Trägerschiff-Eigenschaft verbrauchen sie 0,25 Hangar-Slots.
Durch den Hangar werden die Raumjäger oder wahlweise andere Schiffe, beim Einflug in den Kampfsektor vor feindlichem Beschuss bis zu ihrem Ausflug geschützt. Der Ausflug löst, im Gegensatz zum Abdocken keinen Kampftick aus.
Die Hangars haben die frühere Aufgabe der Dockplätze komplett übernommen, ein Transport der Jäger über Dockplätze ist daher nicht mehr möglich.
Versorgung der Jäger
Am Träger angedockte oder im Hangar befindliche Jäger werden, falls sie keine eigene aktive Nahrungsversorgung betreiben, vom Nahrungsvorrat des Trägerschiffs versorgt, sofern genügend Nahrung im Lagerraum des Trägers ist. Ist der Replikator des Trägers aktiviert dann versorgt er die Crew der Jäger, wenn die Replikatoren der Jäger deaktiviert sind, mit!