Flugkörper Typ A
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<small>Flugkörper Typ A (MVW)</small> | <small>Flugkörper Typ A (MVW)</small> | ||
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Aktuelle Version vom 20. November 2014, 11:16 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
|
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Flugkörper Typ A (MVW) | |||
---|---|---|---|
Flugkörper Typ A (MVW) | |||
Daten | |||
militärisches Schiff | |||
Flugkörper Kampfschiff SpezialFunktion:
| |||
Eigenschaften | |||
Slots: | 1 | ||
Rumpfcrew: | 0 | ||
Hüllenstärke: | 5 | ||
Panzerung: | 0 | ||
Schildstärke: | 0 | ||
EPS: | 10 | ||
Hauptenergie: | 20 | ||
Reaktorleistung: | 1 | ||
Kernkapazität: | 1200 | ||
Gondeln: | 3 | ||
Flugkosten: | 1 | ||
Frachtraum: | 0 | ||
Beam-Kapazität: | 0 | ||
Waffen: |
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LRS-Reichweite: | 0 | ||
Hangar-Slotbedarf: | 1,75 | ||
Notwendige Forschung | |||
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Baukosten | |||
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Flugkörper Typ A (MVW)
Der Flugkörper Typ A ist weniger ein Kampfschiff im eigentlichen Sinne, sondern eine Massenvernichtungswaffe.
Beim Auslösen eines Kampfticks - z.B. beim Eintritt in einen Orbit - wird die MVW als erstes zerstört, bevor alle anderen Schiffe der Reihe nach angegriffen werden. Aufgrund ihrer enormen Sprengkraft zählt sie zu den sogenannten Area of Effect-Waffen, welche beim Planetenbeschuss auch Schaden an benachbarten Gebäuden anrichten:
Er richtet beim Einschlag auf Planeten 250 Schaden am anvisierten Gebäude, 150 Schaden bei allen Gebäuden, die 1 Feld neben dem Zielgebäude stehen, und 34 Schaden bei allen Gebäuden, die 2 Feld neben dem Zielgebäude stehen an.
Bei Einsatz des Flugkörper Typ A gegen Planeten werden 2000 Externes Ansehen abgezogen. Dagegen erhält derjenige, der einen Flugkörper zerstören kann, 50 externes Ansehen, da der Einsatz dieser Waffe im Delta-Quadranten geächtet ist.
Hinweis: Massenvernichtungswaffen können sich an Angriff und Verteidigung beteiligen. Es besteht eine 40%ige Chance, dass die MVW vor dem Aufschlag angegriffen bzw. nicht von vornherein verfehlt wird. Anschließend hat die MVW die Möglichkeit dem Angriff auszuweichen, je nachdem welche Waffen gegen sie eingesetzt wird. Außerdem wird jetzt wirklich Energie und Erhitzung sowie eventuell Torpedosmaterial für diese Abwehraktionen verbraucht.
Siehe auch: