Whorfin

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Die Whorfin ist ein recht guter Allrounder. Sie ist sehr beliebt in [[Piraten|Piratenkreisen]], wegen ihrer recht hohen Kampfkraft (gemessen an ihrem zivilen Status und dem [[Cargo|Frachtraum]]). Des weiteren kann sie auch als Torpedotransporter eingesetzt werden, da sie immerhin 20 [[Torpedos]] lagern kann. Genaugenommen, gab es, bevor die [[Kaufschiff|Kaufschiffe]] in das Spiel implementiert wurden, keine Alternative zur Whorfin (als Torpedo- und Tiefen-Raum-Transporter).
 
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Die 60 [[Schiffs-EPS|EPS]] und die [[Bussard-Kollektoren]] sorgen dafür, dass dieses Schiff auch auf langen Reisen nicht liegen bleiben sollte. Hierbei stellt nur noch der fehlende [[Schiffs-Replikator|Replikator]] ein Problem dar.
 
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Mit ihrem Maximum von 15 [[Crew]] ist dieses Schiff außerdem noch als Personen-Transporter geeignet, um auch weniger attraktive Planeten mit Leben zu füllen.
 
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Es gibt viele [[Kaufschiff|(Kaufschiff-)Alternativen]] zu den durch diese Schiffsklasse abgedeckten Funktionen.
 
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Da es äusserst vielseitig ist, kann es jedoch nur in jeweils einem Bereich durch einen Spezialisten ersetzt werden:
 
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*Frachter: [[Helios]], [[Calester]]
 
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*Torpedo-Transporter: [[Boreas]]
 
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*Personen-Transporter: [[D7]], [[Sydney]], [[Sunhawk]]
 
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*Reichweiten-Transporter: [[Atel]] (eigentlich ein Kampfschiff, hat aber immerhin 400 Frachtraum und benötigt weder [[Nahrung]], noch [[Deuterium]])
 
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'''Siehe auch:'''
 
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*[[Bussard-Kollektoren]]
 
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*[[Schiffs-Übersicht]]
 
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[[Kategorie:Schiffe]]
[[Kategorie:Bauschiffe]]
[[Kategorie:Bauschiffe]]
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[[Kategorie:zivile Schiffe]]
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[[Kategorie:Frachtschiffe]]

Aktuelle Version vom 17. November 2013, 01:09 Uhr

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Whorfin
9.gif

Whorfin

Daten
Klassifikation: Zivile Schiffe
Einstufung: Frachtschiffe
Eigenschaften
Slots: 2
Max. Crew (Basis-Crew): 10 (5)
Hüllenstärke: 80
Panzerung: 1
Schildstärke: 20
EPS: 168
Hauptenergie: 336
Reaktorleistung: 48 {}
Kernkapazität: 2400
Gondeln: 70
Deflektor:
(Ladung/Tick)
30
(+3/Tick)
Frachtraum: 800
Beam-Kapazität: 30
Waffen:
  • Phaser: 3|3 -85%
  • Photonentorpedo: 10|10
Torpedos lagern: 10
LRS-Reichweite: 2
Flugkosten: 1,2
Hangar-Slotbedarf: 2
Notwendige Forschung

Whorfin-Konstruktion
Kosten: 20 (+400) Iso-Chips

Baukosten

Bauzeit: 4 Ticks

Whorfin

Die Whorfin ist der erste Transporter, der einem neuen Siedler zugeteilt wird. Sie besticht vor allem durch ihre hohe Reichweite, kann aber in puncto Frachtraum, Energiekosten und Feuerkraft nicht mit der AntaresB mithalten.



Siehe auch:




Persönliche Werkzeuge