EMP-Mine

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(Der Versionsvergleich bezieht 24 dazwischenliegende Versionen mit ein.)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Schiffsmenue}}
{{Schiffsmenue}}
{| cellspacing="0" style="float:right;margin-left:3em"
{| cellspacing="0" style="float:right;margin-left:3em"
-
! EMP-Sonde
+
! EMP-Mine
|-
|-
-
| align="center" | http://game.stne.net/i/s/24.gif <br>
+
| align="center" | http://game2.stne.net/i/s/81.gif <br>
-
<small>EMP-Sonde</small>
+
<small>EMP-Mine</small>
|-
|-
! style="border-bottom:0px" | '''Daten'''
! style="border-bottom:0px" | '''Daten'''
Zeile 15: Zeile 15:
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]
|-
|-
-
| [[:Kategorie:Flugkörper|Flugkörper]] <br> [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] <br> [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|SpezialFunktion]]
+
| [[:Kategorie:Flugkörper|Flugkörper]] <br> [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] <br> [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|Spezialfunktion:]]<br>
 +
* <small>EMP-Schockwelle</small>
|}
|}
|-
|-
Zeile 23: Zeile 24:
{| width="100%"
{| width="100%"
|-
|-
-
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 3
+
| ''[[Schiffslimit|Slots:]]'' || 1
|-
|-
-
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || keine
+
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 10
|-
|-
-
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || keine
+
| ''[[Panzerung|Panzerung:]]'' || 0
|-
|-
-
| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || keine
+
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 0
|-
|-
-
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || 60
+
| ''[[Schiffs-EPS|EPS:]]'' || 112
|-
|-
-
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 6
+
| ''[[Hauptenergie|Hauptenergie:]]'' || 225
|-
|-
-
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 0
+
| ''[[Reaktor|Reaktor:]]'' || 2
|-
|-
-
| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || 0
+
| ''[[Schiffs-Warpkern|Kernkapazität:]]'' || 800
|-
|-
-
| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || <font color="red">?</font> 3x1 <font color="red">?</font>
+
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 0
|-
|-
-
| ''[[Torpedos|Torpedos:]]'' || keine
+
| ''[[Beamen|Beam:]]'' || 1
 +
|-
 +
| ''[[Flugkosten|Flugkosten:]]'' || 0,6
 +
|-
 +
| ''[[LRS-Reichweite|LRS-Reichweite:]]'' || 0
 +
|-
 +
| ''[[Hangar|Hangar-Slotkosten:]]'' || 1
 +
|-
 +
| ''[[EMP-Impuls|EMP-Impuls:]]'' || <nowiki>4x 56|0|56 -100%</nowiki>
 +
|-
 +
| ''[[Ausweichen|Ausweichen:]]'' || -15%
|}
|}
Zeile 48: Zeile 59:
|-
|-
|
|
-
[[EMP-Sonden-Konstruktion]]
+
[[EMP-Minen-Konstruktion]]
{|
{|
|class="nl"| ''Forschungskosten:''
|class="nl"| ''Forschungskosten:''
-
|class="nl"| 720 (+1550) [[Iso-Chips|Iso-Chips]]
+
|class="nl"| [[Iso-Chips|Iso-Chips]]
|}
|}
Zeile 58: Zeile 69:
|-
|-
|
|
-
* 42 [[Energie|Energie]]
+
 
-
* 36 [[Baumaterial|Baumaterial]]
+
* 47 [[Baumaterial|Baumaterial]]
-
* 32 [[Duranium|Duranium]]
+
* 35 [[Duranium|Duranium]]
-
* 18 [[Deuterium|Deuterium]]
+
* 20 [[Deuterium|Deuterium]]
-
* 10 [[Antimaterie|Antimaterie]]
+
* 16 [[Antimaterie|Antimaterie]]
-
* 8 [[Tritanium|Tritanium]]
+
* 2 [[Iso-Chips|Iso-Chips]]
 +
* 10 [[Tritanium|Tritanium]]
{|
{|
|class="nl"| ''Bauzeit:''
|class="nl"| ''Bauzeit:''
-
|class="nl"| xx [[Tick|Ticks]]
+
|class="nl"| 6 [[Tick]]
|}
|}
|-
|-
|class="nl"| <small><br></small>
|class="nl"| <small><br></small>
|}
|}
-
'''EMP-Sonde'''<br>
+
'''EMP-Mine'''<br>
-
<br>
+
-
Diese Sonde löst eine EMP-Schockwelle aus, indem sie ihre triagonal angebrachten Phaser in ihren Mittelpunkt ausrichtet und damit die das Antimateriegemisch zündet. <br>
+
-
Die Schockwelle zieht dem gegnerischem Schiff [[Schilde]], [[EPS]], und Reservebatterie]] ab und dekativiert dessen Schiffssysteme. <br>
+
-
Die Sonde kann dem Gegner maximal soviel Energie abziehen, wie sie selbst besitzt. Im Idealfall wären das 120 Energie (60 [[EPS]]+ 60 [[Reservebatterie]]. <br>
+
-
<br>
+
-
<br>
+
-
'''''Hinweis:''' Durch die fehlende Crew kann weder der Reaktor, noch die Schilde, noch die angeblichen Phaser benutzt werden. Lediglich die EMP-Welle funktioniert und die Sonde ist über 6 Felder pro [[Tick]] manövrierfähig. (6 [[Gondeln]])''
+
-
<br>
+
-
<br>
+
<br>
<br>
 +
Die '''EMP-Mine''' löst einen [[EMP-Impuls]] aus, indem sie ihre triagonal angebrachten Phaser auf ihren Mittelpunkt ausrichtet und damit das Antimateriegemisch zündet. Diese Schockwelle zieht dem gegnerischen Schiff [[Schilde]] (nur wenn aktiviert), [[EPS]] und [[Hauptenergie]] ab und deaktiviert dadurch dessen Schiffssysteme. Der EMP-Impuls ist die einzige bekannte Waffe mit 100% Trefferchance.<br>
 +
 +
Voll geladen kann sie einzelnen Schiffen die gesamte Energie abziehen und diese dadurch vollkommen aktionsunfähig machen. Sie wird in der Defensive in Gruppierungen verwendet, um größere Flotten stark zu schwächen, aber auch in der Offensive, um feindliche Spionageschiffe kampfunfähig zu machen, ohne sie zu zerstören. <br>
<br>
<br>
<br>
<br>
 +
{{seealso}}
{{seealso}}
-
* [[EMP-Sonden-Konstruktion]] (Forschung)
+
* [[EMP-Minen-Konstruktion]] (Forschung)
* [[Siedlerschiffe]]
* [[Siedlerschiffe]]
 +
* [[EMP-Torpedos]]
<br>
<br>
<br>
<br>
Zeile 96: Zeile 104:
[[Kategorie:Flugkörper]]
[[Kategorie:Flugkörper]]
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]
-
[[Kategorie:Waffen]]
 

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2013, 14:01 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index



EMP-Mine
81.gif

EMP-Mine

Daten

Klassifikation:

militärisches Schiff
Flugkörper
Kampfschiff
Spezialfunktion:
  • EMP-Schockwelle
Eigenschaften
Slots: 1
Hüllenstärke: 10
Panzerung: 0
Schildstärke: 0
EPS: 112
Hauptenergie: 225
Reaktor: 2
Kernkapazität: 800
Gondeln: 0
Beam: 1
Flugkosten: 0,6
LRS-Reichweite: 0
Hangar-Slotkosten: 1
EMP-Impuls: 4x 56|0|56 -100%
Ausweichen: -15%
Notwendige Forschung

EMP-Minen-Konstruktion

Forschungskosten: Iso-Chips
Baukosten
Bauzeit: 6 Tick

EMP-Mine

Die EMP-Mine löst einen EMP-Impuls aus, indem sie ihre triagonal angebrachten Phaser auf ihren Mittelpunkt ausrichtet und damit das Antimateriegemisch zündet. Diese Schockwelle zieht dem gegnerischen Schiff Schilde (nur wenn aktiviert), EPS und Hauptenergie ab und deaktiviert dadurch dessen Schiffssysteme. Der EMP-Impuls ist die einzige bekannte Waffe mit 100% Trefferchance.

Voll geladen kann sie einzelnen Schiffen die gesamte Energie abziehen und diese dadurch vollkommen aktionsunfähig machen. Sie wird in der Defensive in Gruppierungen verwendet, um größere Flotten stark zu schwächen, aber auch in der Offensive, um feindliche Spionageschiffe kampfunfähig zu machen, ohne sie zu zerstören.



Siehe auch:




Persönliche Werkzeuge