Capo

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Die Capo ist kein schlechtes Schiff, wenn auch als Erzsammler ein wenig fehlkonstruiert.<br>
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Der 10er Reaktor ist um Längen zu groß, da beim Erzsammeln im Durchschnitt nur 4 Energie benötigt wird., aufgrund des Abkühlungsprozesses der Phaser. Die Solarzellen sind ebenso irrelevant, da auf Asteroiden seltenst eine Sonne zum Vorschein kommt. Dies jedoch macht das Schiff multifunktionsfähig, um zum Beispiel als Energiespender zu fungieren, oder aber einfach nur kampfbereit zu sein, trotz erhitzter Phaser. Die Mehr-Energie kann noch immer für den Abschuss von Torpedos aufgewendet werden und zum dauerhaft aktiviertem SRS/LRS/.... genutzt werden.<br>
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Der einzige Nachteil den diees Schiff hat, ist der fehlende Replikator.<br>
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<b>Lustige Anmerkung</b>: Der Schiffsname wurde nach einem früheren Maquis Vize-Präsidenten gewählt, was aber damals den zuständigen Leuten für Credit-Schiffe wohl nicht bekannt war.<br>
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2013, 11:57 Uhr

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Capo
905.gif

Capo

Daten
Klassifikation: Zivile Schiffe
Einstufung: Erzsammler
Eigenschaften
Slots: 1,5
Max. Crew (Basis-Crew): 10 (10)
Hüllenstärke: 100
Panzerung: 2
Schildstärke: 40
EPS: 229
Hauptenergie: 458
Reaktorleistung: 55 {}
Kernkapazität: 3000
Gondeln: 40
Frachtraum: 1000
Beam-Kapazität: 20
Waffen:
  • Phaser: 2x 3|3 -85%
  • Photonentorpedo: 2x 10|10
Torpedos lagern: 20
LRS-Reichweite: 2
Flugkosten: 1,2
Hangar-Slotbedarf: 1,5
Erz-Kollektoren: 52
Baukosten

Bauzeit: sofort

Capo



Lustige Anmerkung: Der Schiffsname wurde nach einem früheren Maquis Vize-Präsidenten gewählt, was aber damals den zuständigen Leuten für Credit-Schiffe wohl nicht bekannt war.




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