Aither

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Die Aither verbraucht nur 7 Slots, während die Amaterasu 15 verbraucht. Im Jägertransport kommen bei beiden pro Slot also 2 Jäger, aber bei den Hitpoints (Schilden + Hülle) hat die Aither 1200 während die Amaterasu 2000 hat, somit hat die Aither auf die Slots gerechnet mehr. Die Amaterasu hat zwar eine bessere Panzerung (5) als die Aither (4), das fällt rechnerisch aber nicht so sehr ins Gewicht, wie der Hitpoint-Unterschied. Des weiteren hat die Aither mehr Gondeln (55*) als die Amaterasu (50). Und noch ein Vorteil der Aither: man kann maximal 80 Slots in einer Flotte steuern, also 11 Aither oder 5 Amaterasu, was 154 (Aither) und 150 (Ama) andockbaren Jägern entspricht.  

Version vom 23. April 2013, 18:21 Uhr

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Aither
65.gif

Aither

Daten

Klassifikation:

militärisches Schiff
Trägerschiff
Personenbeförderungsschiff
Kampfschiff
SpezialFunktion:
Eigenschaften
Slots: 7
Rumpfcrew: 60
max. Crew: 90
Hüllenstärke: 600
Panzerung: 4
Schildstärke: 600
EPS-Speicher: 721
Reaktorleistung: 207
Kernkapazität: 12000
Gondeln: 55
Flugkosten: 4,2
Frachtraum: 1500
Beam-Kapazität: 20
Phaserstärke: 2x8 -85%
Torpedorampen: 2
Torpedos: 500/20
Ausweichen: -27%
Solarzellen: ja
LRS-Reichweite: 2
Traktorstrahlblocker: ja
Dockplätze: 14
Spezialdockplätze: 1
Deflektor: 150 / 15
Hangarslots 1,75
Hangar-Slotbedarf 7
Notwendige Forschung

Aither-Konstruktion

Forschungskosten: 200 (+480) Iso-Chips
Baukosten
Bauzeit: 26 Ticks

Aither

Die Aither ist ein leichtes Trägerschiff, das durch seine taktische Stärke in Raumschlachten unverzichtbar ist. Ihre Waffen selbst sind zwar eher mittelmäßig, dafür hat sie starke Schilde und verfügt über eine Panzerung. Ihre Jäger und Bomber erledigen dann den Rest.
Zur Aufklärung kann die Aither zusätzlich eine normale Sonde am Spezialdockplatz aufnehmen.

Mit ihr kann man Jägerflotten schnell und vor allem tief in feindliche Gebiete bringen, um dann z.B. einen taktischen Schlag durchführen zu können.
So kann man seinen Gegner schnell und meistens unvorbereitet im Herzen seines Reiches treffen. Außerdem ist die Aither in der Lage durch gezieltes Abwehrfeuer Torpedos vor dem Einschlag zu vernichten. Diese Art des Torpedoausweichens verbraucht allerdings Energie. Die Aither kann 14 Jäger und Bomber in ihrem Hangar transportieren.

Der nachfolger der Aither ist die Amaterasu, die mehr Jäger transportieren kann, stärkere Waffen besitzt und Besser gepanzert ist.
Anmerkung:
Die Aither ist besser als die Amaterasu. Warum?
Die Aither verbraucht nur 7 Slots, während die Amaterasu 15 verbraucht. Im Jägertransport kommen bei beiden pro Slot also 2 Jäger, aber bei den Hitpoints (Schilden + Hülle) hat die Aither 1200 während die Amaterasu 2000 hat, somit hat die Aither auf die Slots gerechnet mehr. Die Amaterasu hat zwar eine bessere Panzerung (5) als die Aither (4), das fällt rechnerisch aber nicht so sehr ins Gewicht, wie der Hitpoint-Unterschied. Des weiteren hat die Aither mehr Gondeln (55*) als die Amaterasu (50). Und noch ein Vorteil der Aither: man kann maximal 80 Slots in einer Flotte steuern, also 11 Aither oder 5 Amaterasu, was 154 (Aither) und 150 (Ama) andockbaren Jägern entspricht.


Siehe auch:




Persönliche Werkzeuge