Tug

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Der [[Tug]] ist ein kleines, aber feines Schiff, das als einziges im Siedlerbesitz welches [[Raumstationen]] errichten kann. Da der [[Cargo|Lagerraum]] sowie das [[Schiffs-EPS|EPS]] des Tugs für eine solch große Konstruktion nicht geeignet sind, muss beim errichten einer beliebigen Station der Tug ein Frachtschiff im [[Traktorstrahl]] halten, das alle Ressourcen sowie die gesamte benötigte Energie gelagert hat.<br>
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Das Tug ist ein kleines, aber feines Schiff, das als '''''einzigstes''''' - im Siedlerbereich - [[Raumstationen]] errichten kann. Da der [[Cargo|Lagerraum]] sowie das [[Schiffs-EPS|EPS]] des Tugs für eine solch große Konstruktion nicht ausreichend sind, muss beim errichten einer beliebigen Station das Tug ein Frachtschiff im [[Traktorstrahl]] halten, welches alle Ressourcen sowie die gesamte benötigte Energie gelagert hat. Die Reservebatterie des Tugs muss zum Bau vollständig geladen werden, auch wenn sie nicht verbraucht wird. Ausserdem wird die Reservebatterie des helfenden Frachters mit einbezogen, um die Station zu bauen.<br>
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Nachteile: Durch den geringen [[Cargo|Laderaum]] kann ein Tug nur sehr begrenzt auf Mittel- sowie Langstreckenflügen eingesetzt werden, sei es für [[Wrack-Extraktor|Wrackextraktion]] oder für [[Schiffe_reparieren|Feldreparaturen]].<br>
Nachteile: Durch den geringen [[Cargo|Laderaum]] kann ein Tug nur sehr begrenzt auf Mittel- sowie Langstreckenflügen eingesetzt werden, sei es für [[Wrack-Extraktor|Wrackextraktion]] oder für [[Schiffe_reparieren|Feldreparaturen]].<br>
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Vorteile: Der Tug kann, wie schon gesagt, als einziges Schiff [[Raumstationen]] errichten, es ist für solche also unabdingbar. Wenn man auf einen größeren Feldzug zieht, der weit von den eigenen Kolonien ist, lohnt es sich manchmal einen Tug sowie ein paar Transportschiffe mit Duranium mitzunehmen, um beschädigte Kampfschiffe vor Ort reparieren zu können.<br>
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Vorteile: Der Tug kann, wie schon gesagt, als einzigstes Schiff [[Raumstationen]] errichten, es ist für solche also unabdingbar. Wenn man auf einen größeren Feldzug zieht, der weit von den eigenen Kolonien ist, lohnt es sich manchmal einen Tug sowie ein paar Transportschiffe mit Duranium mitzunehmen, um beschädigte Kampfschiffe vor Ort reparieren zu können.<br>
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Version vom 6. April 2006, 17:57 Uhr

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Tug
11.gif

Tug

Daten

Klassifikation:

ziviles Schiff
SpezialFunktion:
Eigenschaften
Hüllenstärke: 6
Schildstärke: keine
max. Crew: 4
Reaktorleistung: 4
EPS-Speicher: 12
Gondeln: 24
Frachtraum: 40
Beam-Kapazität: 5
Phaserstärke: 1x1
Torpedos: 0/0
Wrack-Extraktoren: ja
Notwendige Forschung

keine

Baukosten
Bauzeit: 1 Tick

Tug

Das Tug ist ein kleines, aber feines Schiff, das als einzigstes - im Siedlerbereich - Raumstationen errichten kann. Da der Lagerraum sowie das EPS des Tugs für eine solch große Konstruktion nicht ausreichend sind, muss beim errichten einer beliebigen Station das Tug ein Frachtschiff im Traktorstrahl halten, welches alle Ressourcen sowie die gesamte benötigte Energie gelagert hat. Die Reservebatterie des Tugs muss zum Bau vollständig geladen werden, auch wenn sie nicht verbraucht wird. Ausserdem wird die Reservebatterie des helfenden Frachters mit einbezogen, um die Station zu bauen.

Nachteile: Durch den geringen Laderaum kann ein Tug nur sehr begrenzt auf Mittel- sowie Langstreckenflügen eingesetzt werden, sei es für Wrackextraktion oder für Feldreparaturen.

Vorteile: Der Tug kann, wie schon gesagt, als einzigstes Schiff Raumstationen errichten, es ist für solche also unabdingbar. Wenn man auf einen größeren Feldzug zieht, der weit von den eigenen Kolonien ist, lohnt es sich manchmal einen Tug sowie ein paar Transportschiffe mit Duranium mitzunehmen, um beschädigte Kampfschiffe vor Ort reparieren zu können.

Die einzige alternative zum Tug ist die Ortygia und das auch nur auf dem Gebiet der Wrackextraktion. Eine Station kann hiermit nicht errichtet werden.






Siehe auch:




Persönliche Werkzeuge