Trümmerfeld
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2013, 16:54 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Trümmerfeld | |
---|---|
Trümmerfeld | |
Daten | |
Klassifikation: | unbekannt |
Eigenschaften | |
Slots: | 1 |
Rumpfcrew: | 0 |
max. Crew: | 0 |
Hüllenstärke: | variiert |
Panzerung: | 0 |
Schildstärke: | 0 |
EPS: | 0 |
Reaktorleistung: | 0 |
Gondeln: | 0 |
Flugkosten: | 0 |
Frachtraum: | 20000 |
Beam-Kapazität: | 0 |
LRS-Reichweite: | 7 |
Baukosten | |
nicht baubar |
Trümmerfeld
Ein Trümmerfeld bleibt bei der Zerstörung eines Schiffs (bzw. einer Station) übrig. Trümmerfelder verlieren mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen "Hüllenpunkt" je Runde. Trümmerfelder sind Eigentum von "Niemand"(3).
Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit wird ein Schiff bei der Zerstörung auch zu einem Wrack (Zusatz (Wrack) in der Anzeige hinter (zerstört)). Diese können von einem Schiff mit Wrack-Extraktor und einem Teil der Originalbaukosten wieder aufgebaut werden.
Aus einem Trümmerfeld lässt sich mit Schiffen, die über einen Wrack-Extraktor verfügen, hauptsächlich Duranium, aber auch Baumaterial, Dilithium, Iso-Chips, Plasma und Tritanium extrahieren. Außerdem treiben Rettungskapseln nach der Zerstörung eines Schiffes oder einer Station im Trümmerfeld.
Obwohl Trümmerfelder keinen aktiven Traktorstrahlblocker besitzen, lassen sich diese auf Grund ihrer komplexen Struktur zwar erfassen, nicht jedoch in andere Sektoren ziehen.
Siehe auch: