Liberator

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Aktuelle Version vom 25. November 2022, 22:00 Uhr

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Liberator
2017.gif
B2.gif

Liberator (oben: normal, unten: Belagerungsmodus)

Daten
Klassifikation: Militärische Schiffe
Einstufung: Trägerschiffe
Spezialschiffe
Kampfschiffe
Eigenschaften
Identität: 2017
Slots: 15
Max. Crew (Basis-Crew): 86 (60)
Hüllenstärke: 1150
Panzerung: 6
Schildstärke: 1520
EPS: 3050
Hauptenergie: 6095
Reaktorleistung: 715 {}
Kernkapazität: 37375
Gondeln: 57
Deflektor:
(Ladung/Tick)
520
(+22/Tick)
Frachtraum: 1200
Beam-Kapazität: 17
Waffen:
  • Disruptorstrahl: 6x 6|6 -40%
  • Disruptorstrahl-Sperrfeuer: 8x 3|3 -95%
  • polarisierter Ionenimpuls: 3x 180|160 55%
  • Ionenimpulsüberladung: 620|560 85%
Torpedos lagern: 600
Ausweichen: -80%
LRS-Reichweite: 6
Flugkosten: 9
Hangar-Slots: 2
Hangar-Slotbedarf: 15
Dockplätze: 2
Spezialfunktion:
  • Belagerungsmodus
Baukosten
unbekannt
Bauzeit: unbekannt

Liberator

Die Liberator ist ein Belagerungsschiff, welches als Preis für den Erzkönig der Weihnachtsaktion 2013 versteigert wurde.

Der Belagerungsmodus ist ein Item, welches die offensiven und defensiven Fähigkeiten des Schiffes auf Kosten der Triebwerke verstärkt. Während Aktivierungs- und Deaktivierungszeit (jeweils 2 Ticks) kann das Schiff keine Waffen benutzen.

Ab Aktivierungsstart bis Deaktivierungsende:

  • - 100% Gondeln
  • + 9900% Flugkosten
  • - 100% Torpedoausweichen


Während aktivem Status:

  • + 35% Waffenstärke
  • + Starke Waffe mit Planetarer AoE Fähigkeit
  • + 2 Panzerung
  • + 10% Reaktor
  • + 2 LRS Reichweite
  • + 2 Dockplätze
  • - 10% genommener Schaden

Dieses Modul ist an den Schiffstyp gebunden und wird bei Neubau miterstellt. (Item-Typ-ID: 61000)



Siehe auch:


Persönliche Werkzeuge