Interceptor

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37 Deuterium<br>
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<font color=red>nur von [[NPC]] baubar</font>
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'''Interceptor'''<br>
'''Interceptor'''<br>
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Der Interceptor hat im Kollektiv die Aufgabe, unassimilierte Schiffe und Stationen zu identiffizieren und ihren potenziellen Wert zu bestimmen, um sie dann je nach diesem Wert entweder zu assimilieren oder zu eliminieren.
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Der Interceptor hat im Kollektiv die Aufgabe, unassimilierte Schiffe und Stationen zu identiffizieren und ihren potenziellen Wert zu bestimmen, um sie dann je nach diesem Wert entweder zu assimilieren, zu eliminieren oder zu ignorieren.
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Bisherige Geheimdienstinformationen haben die folgenden Ergebnisse geliefert:<br>
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Schiffswerte aus der [[Weihnachtsaktion]] 2013.<br>
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* [[Schiffsvergleich]]
* [[Schiffsvergleich]]
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[[Kategorie:Schiffe]]
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[[Kategorie:Borg-Schiffe]]
[[Kategorie:Borg-Schiffe]]

Aktuelle Version vom 21. November 2013, 05:07 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index



Interceptor
2093.gif

Interceptor

Daten
Klassifikation: Militärische Schiffe
Einstufung: Kampfschiffe
Eigenschaften
Slots: 1
Max. Crew (Basis-Crew): 50 (25)
Hüllenstärke: 110
Panzerung: 3
Schildstärke: 40
EPS: 200
Hauptenergie: 400
Reaktorleistung: 43 {}
Kernkapazität: 5750
Gondeln: 45
Deflektor:
(Ladung/Tick)
70
(+4/Tick)
Frachtraum: 200
Beam-Kapazität: 50
Waffen:
  • Phaser: 3x 15|15 -85%
  • Photonentorpedo: 4x 10|10
Torpedos lagern: 50
LRS-Reichweite: 4
Flugkosten: 0,6
Hangar-Slotbedarf: 1
Solarzellen: ja (+2 Solarzellendifferenz)
Baukosten
unbekannt
Bauzeit: unbekannt
Nur vom Borg-NPC baubar!

Interceptor

Der Interceptor hat im Kollektiv die Aufgabe, unassimilierte Schiffe und Stationen zu identiffizieren und ihren potenziellen Wert zu bestimmen, um sie dann je nach diesem Wert entweder zu assimilieren, zu eliminieren oder zu ignorieren.

Schiffswerte aus der Weihnachtsaktion 2013.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge