Oberth

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Mit ihren Besonderheiten wie z.B. [[Schiffs-Replikator|Replikatoren]] und [[Bussard-Kollektoren|Bussard-Kollektoren (-1)]] ist die Oberth absolut [[autark]] und hat damit alle Grundlagen fernab von der Heimat überleben zu können, ohne jemals nach Hause zurückkehren zu müssen.<br>
Mit ihren Besonderheiten wie z.B. [[Schiffs-Replikator|Replikatoren]] und [[Bussard-Kollektoren|Bussard-Kollektoren (-1)]] ist die Oberth absolut [[autark]] und hat damit alle Grundlagen fernab von der Heimat überleben zu können, ohne jemals nach Hause zurückkehren zu müssen.<br>
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Eine Oberth ist außerdem ein exzellentes Führungsschiff für [[Adrec]]flotten, da sie mit angeschalteten [[Schilde]]n, SRS und LRS genauso viel [[Energie]] produziert, wie eine Adrec im Flugmodus (SRS, LRS, Schilde aus, Replikator an). Alternativ kann man die Schilde ausschalten und stattdessen eine [[MVW]] in den [[Traktorstrahl]] nehmen.<br>
 
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{{seealso}}
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* [[Siedlerschiffe]]
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Version vom 1. Mai 2009, 09:08 Uhr

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Oberth
7.gif

Oberth

Daten

Klassifikation:

nicht eindeutig zugewiesen
Deuteriumsammler
Erkundungsschiff
Kampfschiff
Eigenschaften
Slots: 1,5
Rumpfcrew: 5
max. Crew: 10
Hüllenstärke: 30
Panzerung: 0
Schildstärke: 20
EPS-Speicher: 60
Reaktorleistung: 11
Gondeln: 100
Flugkosten: 1
Frachtraum: 300
Beam-Kapazität: 10
Phaserstärke: 1x3
Torpedos: 5/5
Torpedorampen: 1
Torpedoausweichen: 25%
Replikatoren: ja
Bussard-Kollektoren: -1
Notwendige Forschung

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Baukosten
Bauzeit: 2 Ticks

Oberth

Die Oberth ist ein sehr schnelles Schiff und für weite Strecken sehr gut geeignet. Zum Erforschen der Umgebung und der Ferne gibt es kaum ein besseres Schiff. Vor allem die kurze Bauzeit und die wenigen benötigten Materialien sind sehr überzeugend.

Mit ihren Besonderheiten wie z.B. Replikatoren und Bussard-Kollektoren (-1) ist die Oberth absolut autark und hat damit alle Grundlagen fernab von der Heimat überleben zu können, ohne jemals nach Hause zurückkehren zu müssen.


Siehe auch:




Persönliche Werkzeuge