Salvage Ship

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'''Salvage Ship'''<br><br>Das [[Salvage Ship]] wurde gebaut, um die teuren [[Großes Cellship|Großen Cellships]] zu entlasten. In Gebieten, in denen eher Routineaufgaben zu erledigen sind kämpfen sie gegen kleinere Feindschiffe, können im Verband aber auch Schlachtkreuzern gefährlich werden.<br>
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Version vom 13. Mai 2013, 15:32 Uhr

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Salvage Ship
973.gif

Salvage Ship

Daten

Klassifikation:

militärisches Schiff
Kreuzer
Kampfschiff
Eigenschaften
Slots: 8
Rumpfcrew: 60
max. Crew: unbekannt
Hüllenstärke: 490
Panzerung: unbekannt
Schildstärke: 500
EPS-Kapazität: unbekannt
Hauptenergie: unbekannt
Reaktorleistung: unbekannt
Kernkapazität: unbekannt
Gondeln: unbekannt
Flugkosten: unbekannt
Frachtraum: unbekannt
Beam-Kapazität: unbekannt
Verteronphasenkanone: 10x35
Verteronphalanx: 10x8 ca. -70%
Replikatoren: ja
Warpantrieb: ja
Baukosten

unbekannt
nur von Suliban-NPC baubar

Bauzeit: unbekannt

Salvage Ship

Das Salvage Ship wurde gebaut, um die teuren Großen Cellships zu entlasten. In Gebieten, in denen eher Routineaufgaben zu erledigen sind kämpfen sie gegen kleinere Feindschiffe, können im Verband aber auch Schlachtkreuzern gefährlich werden.



Versionen aus Sulibanischen Frachtcontainern, sowie die, die versteigert wurde, haben folgende Werte:
Slots: 5
Crew: 45 (35)
Hülle: 400
Panzerung: 6
Schilde: 350
EPS: 700
Hauptenergie: 1670
Reaktor: 195 {}
Kernkapazität: 12000
Gondeln: 40
Deflektor: 300
Deflektor/Tick: 30
Lagerraum: 1350
Beam: 35
Disruptor: 4x 24|24
EMP-Torpedo: 3x 28|0|28
Phaser: 5x 7|7 -85%
Photonentorpedo: 3x 10|10
Plasmatorpedo: 3x 24|24
Quantentorpedo: 3x 28|28
Polaron-Torpedo: 3x 0|10
Nemesis-Torpedo: 3x 30|0
Wrack-Extraktoren
LRS-Reichweite 3
1 Dockplätze
5 Hangar-Slotbedarf
3 Energie Flugkosten
200 Torpedo lagern



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge