Deuterium einsaugen

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__TOC__
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==Deuterium einsaugen==
==Deuterium einsaugen==
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Sofern dein Raumschiff nicht über einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] verfügt, benötigt der Schiffsreaktor für die Energiegewinnung zur Auffüllung seiner [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] als "Treibstoff" [[Deuterium]] oder [[Plasma]] (dreifach verdichtetes Deuterium, s.u.). Wenn beide Ressourcen vorhanden sind, wird zuerst [[Deuterium]] zu Energie umgewandelt. Die produzierte Energiemenge hängt jeweils von der Reaktorstärke des Schiffes ab sowie von der Anzahl der Crewmitglieder an Bord: nur bei voller Besatzung bzw. mindestens 5 Crew wird die maximale Reaktorleistung erzielt. Aktivierte Sensoren, Schilde, Replikatoren und Traktorstrahlen werden dabei von der Energiegewinnung abgezogen.<br>
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[[Deuterium]] lässt sich mit sog. [[Bussard-Kollektoren]] am besten über Wüstenplaneten und in roten [[Deuterium-Nebel]]n einsaugen. Dein [[Kolonieschiff]] und [[Indus]]-Tankschiffe verfügen zum Beispiel über Bussard-Kollektoren, ebenso wie diverse andere bau- und kaufbare Schiffe. Viele dieser Schiffe verfügen sogar über Bussard-Kollektoren +1, saugen also 1 Deuterium mehr ein als die angezeigte [[Gasdichte]]. Demgegenüber verfügen z.B. die Schiffe der [[Grodt]]-Klasse nur über Bussard-Kollektoren -1, saugen also 1 Deuterium weniger ein als die angegebene Gasdichte.<br>
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<th align="center" bgcolor="#000030" colspan="10"> Beispiele für Energieproduktionen von Raumschiffen:
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<th align="center" bgcolor="#000030"> Bild </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Schiffsklasse </th><th align="center" bgcolor="#000030"> <b style="bgcolor:#000030">Crew</b> </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Reaktor-<br /> Stärke </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Energie pro Zyklus </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Deuterium-<br /> Verbrauch </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Bussard-<br /> Kollektoren </th><th align="center" bgcolor="#000030"> alternativ:<br /> Plasma-<br /> Verbrauch </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Warpkern {} </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Solarzellen
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Abgesehen vom [[Kolonieschiff]] (+1), der [[Indus]] (+1) und der [[Oberth]] (+1) gibt es auch noch viele erforschbare Schiffe mit Bussard-Kollektoren: [[Kale]] (+1), [[Amaterasu]] (-2), [[Grodt]] (-1), [[Nausicaan]] (-1), [[Elstar]] (-1) und [[Atria]] (+3). Die kaufbaren Schiffe mit Bussard-Kollektoren umfassen die Klassen der [[Rigel]] (+1), [[Harvester]] (+2) und indirekt der [[Narada]] (+2) (wird von [[Scientia]] gebaut).<br>
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/1.gif </td><td> Kolonieschiff </td><td> 5 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> ja </td><td> 2,66 </td><td> - </td><td> 1-6 Energie
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</td></tr>
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Wenn du mit deinem Schiff in einem Sektor mit [[Deuterium einsaugen#Deuterium-Ergiebigkeit|Deuteriumvorkommen]] stehst, kannst du den Button "Bussard-Kollektoren" in deiner Schiffssteuerung anklicken:
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/3.gif </td><td> Indus-Tankschiff </td><td> 3 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> ja (+1) </td><td> 2 </td><td> - </td><td> -
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</td></tr>
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http://game.stne.net/i/help/bussard_kollektoren.gif  
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/2.gif </td><td> Antares-Frachter </td><td> 5 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> - </td><td> 2 </td><td> - </td><td> -
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</td></tr>
 
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<th align="center" bgcolor="#000030" colspan="10"> Folgende Schiffsklassen müssen zuerst erforscht werden, um sie in einer eigener Werft zu bauen:
 
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/20.gif </td><td> Kale </td><td> 3 </td><td> 5 </td><td> 5 </td><td> 5 </td><td> ja </t><td> 1,66 </td><td> - </td><td> -
 
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</td></tr>
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Diese Kollektoren saugen dann für dich [[Deuterium]] ein, wobei du zuerst gefragt wirst, wieviel [[Energie]] du einsetzen willst. Jeder einzelne Bussard-Kollektor verbraucht dabei 1 Energie aus der [[Hauptenergie]]. Das [[Schiffs-EPS|EPS]] wird aber nicht erhitzt.<br>
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/7.gif </td><td> Oberth </td><td> 5 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> ja (-1) </td><td> 2,66 </td><td> 12 {} </td><td> -
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</td></tr>
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Bussard-Kollektoren können auch bei aktivierten Schilden Deuterium einsaugen. Im angedockten Zustand können Bussard-Kollektoren nicht ausgesandt werden, wird das Schiff dagegen in einem Traktorstrahl festgehalten, ist das Sammeln von Deuterium möglich.<br>
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/9.gif </td><td> Whorfin </td><td> 15 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> 8 </td><td> ja (-1) </td><td> 2,66 </td><td> - </td><td> -
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</td></tr>
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Jedes Schiff regeneriert ca. 20% seiner Bussardkapazität pro [[Ticks|Tick]], sodass nach einem Tag (5 Ticks) wieder alle Bussard-Kollektoren einsetzbar sind.<br>
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<th align="center" bgcolor="#000030" colspan="10"> Der Klassiker unter den mit Credits kaufbaren Schiffen:
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/s/917.gif </td><td> Sunhawk </td><td> 30 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> 6 </td><td> ja (+1) </td><td> 2 </td><td> 10 {} </td><td> 1-6 Energie
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</td></tr></table><br>
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Haushalte geschickt mit dem Einsatz von [[Energie]], die du zum Hinfliegen zu [[Deuterium-Nebel]]n, zum Einsatz der [[Bussard-Kollektoren]], sowie zum Beamen der Waren verbrauchst.
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Da dein Schiff zum Fliegen Energie aus seinen EPS-Tanks benötigt, solltest du immer ausreichende Treibstoffvorräte für den Schiffsreaktor an Bord haben: Deuterium oder Plasma - oder einen vorhandenen Warpkern nicht leerlaufen lassen. Ist die Energie und die Reservebatterie sowie der Treibstoff oder die Warpkern-Füllung aufgebraucht, kann dein Schiff sich nicht mehr von alleine fortbewegen.<br>
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Deuterium lässt sich mit sog. "Bussard-Kollektoren" über Wüstenplaneten und in roten Deuterium-Nebeln einsaugen. Dein Kolonieschiff verfügt über normale Bussard-Kollektoren, ebenso wie die kaufbaren Schiffe der Miranda- und Erinyes-Klasse. Indus-Tankschiffe sowie Kaufschiffe der Sunhawk-, Rigel- und Panatek-Klasse verfügen sogar über Bussard-Kollektoren +1, saugen also 1 Deuterium mehr ein als die angezeigte Gasdichte. Demgegenüber verfügen die Kaufschiffe der Moringi- und Erkundungsschiff-Klasse nur über Bussard-Kollektoren -1, saugen also 1 Deuterium weniger ein. Die nach ihrer Erforschung baubaren Schiffe mit Bussard-Kollektoren sind: Kale, Oberth (-1) und Whorfin (-1).<br>
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Deuterium findet sich über Wüstenplaneten (3) sowie in dünnen (3) und in dichten Deuterium-Nebeln (5) - die Zahlen in Klammern geben dabei die Gasdichte an. Bussard-Kollektoren +1 erzeugen dabei jeweils +1 Deuterium mehr als die angegebene Gasdichte. <br>
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==Übersicht: Deuterium-Ergiebigkeit==
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'''Anmerkung:''' Der Button "[[Bussard-Kollektoren]]" erscheint nur, wenn die angezeigte [[Gasdichte]] mindestens 1 ist und auch effektiv Deuterium eingesaugt werden kann. Bei Bussard-Kollektoren (-1) und einer Gasdichte von 1 macht das [[Deuterium einsaugen]] keinen Sinn, da effektiv kein Deuterium eingesaugt wird.<br>
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Die folgende Übersicht zeigt die Deuterium-Effizienz verschiedener Planeten und Nebel - weitere Details findest du unter [[Datenbank]] --> [[Bibliothek]] --> [[Kartenfelder]]:<br>
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<th align="center" bgcolor="#000030" colspan="6"> Deuterium-Ergiebigkeit von Planeten und Nebeln:
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<th align="center" bgcolor="#000030" rowspan="3"> Kartenfeld </th><th align="center" bgcolor="#000030" rowspan="3"> Name </th><th align="center" bgcolor="#000030" rowspan="3"> Gas-Dichte </th><th align="center" bgcolor="#000030" colspan="3"> Deuterium-Ertrag je 1 benutzten Bussard-Kollektor (1 Energie)
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<th align="center" bgcolor="#000030"> Kolonieschiff:<br /> http://game.stne.net/i/s/1.gif <br /> </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Indus-Tankschiff:<br /> http://game.stne.net/i/s/3.gif <br /> </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Whorfin:<br /> http://game.stne.net/i/s/9.gif <br />
 
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</th></tr>
 
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<th align="center" bgcolor="#000030"> normale Kollektoren </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Kollektoren +1 </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Kollektoren -1
 
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</th></tr>
+
==Deuterium-Ergiebigkeit==
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<tr align="center">
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Die folgende Übersicht zeigt die Deuterium-Dichte verschiedener Planeten und Nebel und den Ertrag den verschiedene Schiffe damit erzielen können - weitere Details findest du unter [[Datenbank]] --> [[Bibliothek]] --> [[Kartenfelder]].<br>
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/255.gif <br /> </td><td> Weltall </td><td> 1 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> -
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</td></tr>
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<tr align="center">
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/13.gif <br /> </td><td> Standardplanet </td><td> 1 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> -
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{|
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</td></tr>
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| colspan="6" class="bc" | Deuterium-Ergiebigkeit von Planeten und Nebeln
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/6.gif <br /> </td><td>  Gemäßigter Planet </td><td> 1 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> -
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| rowspan="3" class="bc"| Kartenfeld
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| rowspan="3" class="bc"| Name
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| rowspan="3" class="bc"| Gas-Dichte
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| colspan="3" class="bc"| Deuterium-Ertrag je 1 benutzten Bussard-Kollektor (1 Energie)
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| class="c" align="center"| [[Amaterasu]] <br> http://game.stne.net/i/s/64.gif
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| class="c" align="center"| [[Kolonieschiff]] <br /> http://game.stne.net/i/s/1.gif
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| class="c" align="center"| [[Atria]] <br /> http://game.stne.net/i/s/85.gif
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| class="c" | Kollektoren -2
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| class="c" | Kollektoren +1
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| class="c" | Kollektoren +3
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| class="c" | http://game.stne.net/i/g/255.gif
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| class="c" | [[Weltall]]
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| class="c" | 1
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| class="c" |
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | http://game.stne.net/i/g/13.gif
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| class="c" | [[Standardplanet]]
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| class="c" | 1
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | http://game.stne.net/i/g/6.gif
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| class="c" | [[Gemäßigter Planet]]
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| class="c" | 1
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | [[Wasserplanet]]
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|-
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| class="c" | http://game.stne.net/i/g/7.gif
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| class="c" | [[Wüstenplanet]]
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif 
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | [[Deuterium-Nebel|Dünner Deuterium-Nebel]]
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif
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| class="c" | [[Deuterium-Nebel|Dichter Deuterium-Nebel]]
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| class="c" | http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif
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|}
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</td></tr>
 
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/14.gif <br /> </td><td>  Wasserplanet </td><td> 1 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> -
 
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/7.gif <br /> </td><td>  Wüstenplanet </td><td> 3 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br/>
 
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</td></tr>
 
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<tr align="center">
 
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/100.gif <br /> </td><td> Dünner Deuterium-Nebel </td><td> 3 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif <br />
 
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</td></tr>
 
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<tr align="center">
 
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<td align="center"> http://game.stne.net/i/g/101.gif <br /> </td><td> Dichter Deuterium-Nebel </td><td> 5 </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br /> </td><td> http://game.stne.net/i/w/6.gif  http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif http://game.stne.net/i/w/6.gif <br />
 
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</td></tr></table><br>
 
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Wenn du mit deinem Kolonieschiff oder einem Indus-Tankschiff (+1) über einem Wüstenplaneten oder in einem roten Deuterium-Nebel stehst, kannst du den Button "Bussard-Kollektoren" in deiner Schiffssteuerung anklicken:<br>
 
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http://game.stne.net/i/help/bussard_kollektoren.gif <br>
 
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Diese Kollektoren saugen dann für dich Deuterium ein, wobei du zuerst gefragt wirst, wieviel Energie aus deinem Schiffs-EPS du einsetzen willst. Jeder einzelne Bussard-Kollektor verbraucht 1 Energie, um 3 Deuterium über Wüstenplaneten und in dünnen, oder um 5 in dichten Deuterium-Nebeln einzusaugen. Ebenfalls wird für jeden eingesetzten Kollektor die Erhitzung deiner Triebwerks-Gondeln um 1 erhöht. Kolonieschiffe und Indus-Tanker haben eine maximale Gondelerhitzung von 60, also jeweils das Doppelte ihrer 30 EPS-Tanks.<br>
+
 
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{{seealso}}
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* [[Kartenfelder]]
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* [[Iridium-Erz abbauen]]
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Haushalte geschickt mit dem Einsatz von Energie, die du zum Hinfliegen zu Deuterium-Nebeln und zum Einsatz der Bussard-Kollektoren verbrauchst, sowie mit den eingesaugten Deuteriumvorräten für deine Kolonien und Raumschiffe.<br>
 
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Anmerkung: Der Button "Bussard-Kollektoren" erscheint nur, wenn die angezeigte Gasdichte mindestens 1 ist. Bei normalen Bussard-Kollektoren und erst recht bei Bussard-Kollektoren (-1) macht das Deuterium-Einsaugen in einem solchen Fall wenig Sinn, da entweder gar kein Deuterium eingesaugt wird oder für die Kosten von 1 Energie nur 1 Deuterium gesammelt wird, aus dem wieder 1 Energie produziert wird... <br>
 
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==Beispiel für das Deuterium-Einsaugen==
 
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Du startest dein Indus-Tankschiff mit vollen EPS-Tanks und 30 Nahrungsvorräten im ansonsten leeren Lagerraum, trittst aus dem Orbit aus und fliegst 9 Sektoren zu einem dichten Deuterium-Nebel. Der Eintritt in den Nebel kostet 2 Energie zusätzlich, ausserdem fallen SRS, LRS und Schilde aus, die du hier aber zunächst nicht brauchen wirst. Bis hierhin hast du 12 Energie verbraucht und noch 18 in deinen EPS-Tanks übrig; deine Gondelerhitzung steht bisher bei 10/60 für 10 geflogene Felder (inkl. Orbitaustritt). In deiner Schiffssteuerung wird im dichten Deuterium-Nebel eine Gasdichte von 5 angezeigt, deine Indus hat Bussard-Kollektoren +1, kann hier also je 1 eingesetzter Energie 6 Deuterium einsaugen.<br>
 
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Vorsichtshalber solltest du in geparkten Raumschiffen immer mindestens 2 EPS übrighalten, damit diese bei einem Angriff SRS und Schilde zur Abwehr aktivieren können. Kolonieschiffe sowie Indus-und Sunhawk-Tanker können übrigens keine Torpedos zu ihrer Verteidigung abfeuern. Bussard-Kollektoren können auch bei aktivierten Schilden Deuterium einsaugen, allerdings fallen Schilde und Sensoren in dichten Deuterium-Nebeln in jedem Zyklus wieder aus. Im angedockten Zustand können Bussard-Kollektoren nicht ausgesandt werden.<br>
 
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Du schickst jetzt 16 Bussard-Kollektoren los (16 EPS), um 96 Deuterium einzusammeln (16 x 6). Nun wartest du einige Zyklen, damit sich dein Tankschiff wieder auflädt: sein Schiffsreaktor wandelt pro Tick 6 Deuterium aus seinem Lagerraum in Energie um. Nach 4 Runden hat deine Indus wieder 26 Energie in ihren EPS-Tanks, noch 72 Deuterium im Frachtraum (96 - 24 = 72) und die Gondelerhitzung steht längst wieder auf 0/60. Nun kannst du 24 Bussard-Kollektoren aussenden, um damit 144 Deuterium einzusaugen.<br>
 
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Ein Indus-Tankschiff mit ausgeschalteten SRS, LRS und Schilden hat nach genau 1 Tag (5 Zyklen/Ticks) wieder volle EPS-Tanks von 30 und kann somit in dichten Deuterium-Nebeln täglich 180 Deuterium einsaugen. Nach einigen Tagen hast du auf diese Weise den Frachtraum (Cargo: 600) deiner Indus mit Deuterium angefüllt, aktivierst SRS, LRS und evtl. Schilde und fliegst zu deiner Kolonie zurück, um das Deuterium auf deine anderen Schiffe und auf deine Kolonie(n) zu verteilen.<br>
 
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==Anmerkungen zu Plasma==
 
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Plasma ist 3-fach verdichtetes Deuterium, das in (zu erforschenden) Plasmakonvertern produziert wird und als Treibstoff wie auch für Plasmatorpedos verwendet wird. Als Treibstoff hat es den Vorteil, nur 1/3 Lagerraum zu beanspruchen gegenüber Deuterium. Wenn dein Schiffsreaktor Plasma als Treibstoff benutzt und z.B. in einem Zyklus 8 Energie produziert, dann werden dafür 2,66 Plasma verbraucht (= 8 Deuterium), d.h. eigentlich 3 Plasma, wobei vom dritten Plasma nur 2/3 verwendet werden und als Rest 1 zusätzliches Deuterium im Frachtraum deines Schiffes erscheint. Wenn beide Ressourcen vorhanden sind, wird zuerst Deuterium zu Energie umgewandelt. <br>
 
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Behalte mindestens 30 Deuterium auf dem Tankschiff zurück, damit es sich wieder mit Energie aufladen und dann erneut zum Deuterium-Einsaugen ausfliegen kann. Vergesse niemals, genügend Nahrungsvorräte an Bord zu haben, sonst flieht deine Crew und dein Tankschiff wird manövrierunfähig. In Notfällen kannst du auch die Reservebatterie deiner Indus entleeren (30 Energie), um schneller Deuterium einzusammeln. <br>
 
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Aktuelle Version vom 19. September 2013, 22:46 Uhr

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Deuterium einsaugen

Deuterium lässt sich mit sog. Bussard-Kollektoren am besten über Wüstenplaneten und in roten Deuterium-Nebeln einsaugen. Dein Kolonieschiff und Indus-Tankschiffe verfügen zum Beispiel über Bussard-Kollektoren, ebenso wie diverse andere bau- und kaufbare Schiffe. Viele dieser Schiffe verfügen sogar über Bussard-Kollektoren +1, saugen also 1 Deuterium mehr ein als die angezeigte Gasdichte. Demgegenüber verfügen z.B. die Schiffe der Grodt-Klasse nur über Bussard-Kollektoren -1, saugen also 1 Deuterium weniger ein als die angegebene Gasdichte.

Abgesehen vom Kolonieschiff (+1), der Indus (+1) und der Oberth (+1) gibt es auch noch viele erforschbare Schiffe mit Bussard-Kollektoren: Kale (+1), Amaterasu (-2), Grodt (-1), Nausicaan (-1), Elstar (-1) und Atria (+3). Die kaufbaren Schiffe mit Bussard-Kollektoren umfassen die Klassen der Rigel (+1), Harvester (+2) und indirekt der Narada (+2) (wird von Scientia gebaut).

Wenn du mit deinem Schiff in einem Sektor mit Deuteriumvorkommen stehst, kannst du den Button "Bussard-Kollektoren" in deiner Schiffssteuerung anklicken:

bussard_kollektoren.gif


Diese Kollektoren saugen dann für dich Deuterium ein, wobei du zuerst gefragt wirst, wieviel Energie du einsetzen willst. Jeder einzelne Bussard-Kollektor verbraucht dabei 1 Energie aus der Hauptenergie. Das EPS wird aber nicht erhitzt.

Bussard-Kollektoren können auch bei aktivierten Schilden Deuterium einsaugen. Im angedockten Zustand können Bussard-Kollektoren nicht ausgesandt werden, wird das Schiff dagegen in einem Traktorstrahl festgehalten, ist das Sammeln von Deuterium möglich.

Jedes Schiff regeneriert ca. 20% seiner Bussardkapazität pro Tick, sodass nach einem Tag (5 Ticks) wieder alle Bussard-Kollektoren einsetzbar sind.

Haushalte geschickt mit dem Einsatz von Energie, die du zum Hinfliegen zu Deuterium-Nebeln, zum Einsatz der Bussard-Kollektoren, sowie zum Beamen der Waren verbrauchst.

Anmerkung: Der Button "Bussard-Kollektoren" erscheint nur, wenn die angezeigte Gasdichte mindestens 1 ist und auch effektiv Deuterium eingesaugt werden kann. Bei Bussard-Kollektoren (-1) und einer Gasdichte von 1 macht das Deuterium einsaugen keinen Sinn, da effektiv kein Deuterium eingesaugt wird.


Deuterium-Ergiebigkeit

Die folgende Übersicht zeigt die Deuterium-Dichte verschiedener Planeten und Nebel und den Ertrag den verschiedene Schiffe damit erzielen können - weitere Details findest du unter Datenbank --> Bibliothek --> Kartenfelder.

Deuterium-Ergiebigkeit von Planeten und Nebeln
Kartenfeld Name Gas-Dichte Deuterium-Ertrag je 1 benutzten Bussard-Kollektor (1 Energie)
Amaterasu
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Kolonieschiff
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Atria
85.gif
Kollektoren -2 Kollektoren +1 Kollektoren +3
255.gif Weltall 1 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
13.gif Standardplanet 1 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
6.gif Gemäßigter Planet 1 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
14.gif Wasserplanet 1 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
7.gif Wüstenplanet 3 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
100.gif Dünner Deuterium-Nebel 3 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif
101.gif Dichter Deuterium-Nebel 5 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif




Siehe auch:



Persönliche Werkzeuge