Spieler:Vulkanisches Oberkommando
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Obwohl die Vulkanier Mitglied in der <b><FONT color=#C0C0C0>Vereinten Föderation der Planeten</font></b> sind, unterhalten sie, wie ein großteil aller Mitglieder, weiterhein eine eigenständige Schiffsflotte. | Obwohl die Vulkanier Mitglied in der <b><FONT color=#C0C0C0>Vereinten Föderation der Planeten</font></b> sind, unterhalten sie, wie ein großteil aller Mitglieder, weiterhein eine eigenständige Schiffsflotte. | ||
Zu dieser gehören verschiedene Diplomaten-, Handels- und Forschungschiffe. | Zu dieser gehören verschiedene Diplomaten-, Handels- und Forschungschiffe. | ||
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Version vom 10. Oktober 2007, 14:51 Uhr
Das Vulkanische Oberkommando ist eine der ältesten bekannten Organisationen im Alpha-Quadranten.
Es formierte sich während der "Zeit des Erwachens" und ist bis heute die politische Vertretung des vulkanischen Volkes.
An seiner Spitze steht der Administrator, der mit seinen demokratisch gewählten Ministern die Geschicke der vulkanischen Gesellschaft lenkt.
Im laufe seiner Geschichte unterlag das Oberkommando mehrerer Wandlungen. Einst gegründet als Forschungsinstitution wurde es mehr und mehr korrumpiert und schließlich eine Militärorganisation, die nur wenig Skrupel kannte. Durch die, im 22. Jahrhundert begonnene, vulkanische Reformation konnte das Oberkommando doch wieder zu seinen Wurzeln zurückfinden.
Obwohl die Vulkanier Mitglied in der Vereinten Föderation der Planeten sind, unterhalten sie, wie ein großteil aller Mitglieder, weiterhein eine eigenständige Schiffsflotte. Zu dieser gehören verschiedene Diplomaten-, Handels- und Forschungschiffe. Ein Teil dieser Flotte wurde Anfang des 25. Jahrhunderts durch das neu entdeckte Wurmloch geschickt.
Das Oberkommando will im Delta-Quadranten den unbekannten Raum außerhalb des Siedlergebietes durchstreifen, um fremde Welten zu entdecken, unbekannten Lebensformen und neue Zivilisationen.
Im Delta-Quadranten eingesetzte Schiffsklassen (Auszug) | |||||||||||||||
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Bild | Schiffsklasse | Im Dienst | Hülle | Schilde | Crew | EPS | Reaktorstärke | Cargo | Beam- kapazität | Phaser | Torpedos | Spezial-Funktionen | |||
Deut. | Warp | lagern | erhitzen | ||||||||||||
D'Kyr | 1 | 500 | 700 | 200 | 300 | 30 | 50 {} | 600 | 50 | 10x30 | 50 | 0 |
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Sh'Ran | 3 | 400 | 600 | 150 | 250 | 20 | 40 {} | 400 | 40 | 10x20 | 25 | 0 |
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Siehe auch: