Salvage Ship
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Version vom 13. Mai 2013, 15:32 Uhr
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Salvage Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Salvage Ship | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daten | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Eigenschaften | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Baukosten | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
unbekannt
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Salvage Ship
Das Salvage Ship wurde gebaut, um die teuren Großen Cellships zu entlasten. In Gebieten, in denen eher Routineaufgaben zu erledigen sind kämpfen sie gegen kleinere Feindschiffe, können im Verband aber auch Schlachtkreuzern gefährlich werden.
Versionen aus Sulibanischen Frachtcontainern, sowie die, die versteigert wurde, haben folgende Werte:
Slots: 5
Crew: 45 (35)
Hülle: 400
Panzerung: 6
Schilde: 350
EPS: 700
Hauptenergie: 1670
Reaktor: 195 {}
Kernkapazität: 12000
Gondeln: 40
Deflektor: 300
Deflektor/Tick: 30
Lagerraum: 1350
Beam: 35
Disruptor: 4x 24|24
EMP-Torpedo: 3x 28|0|28
Phaser: 5x 7|7 -85%
Photonentorpedo: 3x 10|10
Plasmatorpedo: 3x 24|24
Quantentorpedo: 3x 28|28
Polaron-Torpedo: 3x 0|10
Nemesis-Torpedo: 3x 30|0
Wrack-Extraktoren
LRS-Reichweite 3
1 Dockplätze
5 Hangar-Slotbedarf
3 Energie Flugkosten
200 Torpedo lagern
Siehe auch: