Ju'day

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Die Ju'day ist das erste Schiff, das zur Verteidigung der Kolonien gebaut werden kann. Sein geringer [[Cargo|Laderaum]] und sein kleines [[Schiffs-EPS]] macht es allerdings für Langstreckenoperationen ungeeignet.
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Die Ju'day ist das erste Schiff, das zur Verteidigung der Kolonien gebaut werden kann. Sein relativ geringer [[Cargo|Laderaum]] in Verbindung mit dem fehlenden [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und Warpkern, sowie sein kleines [[Schiffs-EPS]] machen es allerdings für Langstreckenoperationen ungeeignet.
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Nachteile: Durch den geringen [[Cargo|Laderaum]] kann ein Schiff der Ju'day Klasse lediglich 3 Tage (15 [[Tick|Ticks]]) auf höchster Alarmstufe operieren, ohne die Vorräte zu ergänzen. Bei einer Bewaffnung mit [[Torpedos]] ist diese Zeitspanne sogar noch geringer.
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Nachteile: Durch den geringen [[Cargo|Laderaum]] kann ein Schiff der Ju'day Klasse lediglich 12 Tage (60 [[Tick|Ticks]]) auf höchster Alarmstufe operieren, ohne die Vorräte ([[Nahrung]] und [[Plasma]]) zu ergänzen. Bei einer Bewaffnung mit [[Torpedos]] ist diese Zeitspanne sogar noch geringer.
Vorteile: Durch seine Wendigkeit ist eine Ju'day in der Lage, [[Torpedos]] mit Leichtigkeit auszuweichen. Daher ist eine größere Gruppe von Ju'days in den meisten Fällen in der Lage, kleinere Verbände von Schiffen der [[Adrec|Adrec-Klasse]] zu zerstören.
Vorteile: Durch seine Wendigkeit ist eine Ju'day in der Lage, [[Torpedos]] mit Leichtigkeit auszuweichen. Daher ist eine größere Gruppe von Ju'days in den meisten Fällen in der Lage, kleinere Verbände von Schiffen der [[Adrec|Adrec-Klasse]] zu zerstören.

Version vom 4. Februar 2006, 14:00 Uhr

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Ju'day
4.gif

Ju'day

Daten
Klassifikation: Militärische Schiffe
Einstufung: Jäger
Eigenschaften
Hüllenstärke: 20
Schildstärke: 20
max. Crew: 4
EPS-Speicher: 25
Reaktorleistung: 5
Frachtraum: 100
Beam-Kapazität: 10
Phaserstärke: 1x4
Torpedos: 10/10
Torpedoausweichen: 75 %
Notwendige Forschung
  • keine
Baukosten
Bauzeit: 1 Tick

Kleiner wendiger Kampfjäger

Die Ju'day ist das erste Schiff, das zur Verteidigung der Kolonien gebaut werden kann. Sein relativ geringer Laderaum in Verbindung mit dem fehlenden Replikator und Warpkern, sowie sein kleines Schiffs-EPS machen es allerdings für Langstreckenoperationen ungeeignet.

Nachteile: Durch den geringen Laderaum kann ein Schiff der Ju'day Klasse lediglich 12 Tage (60 Ticks) auf höchster Alarmstufe operieren, ohne die Vorräte (Nahrung und Plasma) zu ergänzen. Bei einer Bewaffnung mit Torpedos ist diese Zeitspanne sogar noch geringer.

Vorteile: Durch seine Wendigkeit ist eine Ju'day in der Lage, Torpedos mit Leichtigkeit auszuweichen. Daher ist eine größere Gruppe von Ju'days in den meisten Fällen in der Lage, kleinere Verbände von Schiffen der Adrec-Klasse zu zerstören.


Siehe auch:



Persönliche Werkzeuge