Vadwaur-Sonde

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Wird die Sonde nicht mit dem ersten Schuss zerstört, ([[Kampfsystem|Waffe]] mit Hüllenschaden 10 oder mehr wird benötigt) schlägt die Sonde mit einer [[EMP-Welle]] zurück, die dem angreifenden Schiff einen Großteil, wenn nicht sogar die gesamte Energie entzieht und dabei den [[Hauptcomputer]] abstürzen lässt.
Wird die Sonde nicht mit dem ersten Schuss zerstört, ([[Kampfsystem|Waffe]] mit Hüllenschaden 10 oder mehr wird benötigt) schlägt die Sonde mit einer [[EMP-Welle]] zurück, die dem angreifenden Schiff einen Großteil, wenn nicht sogar die gesamte Energie entzieht und dabei den [[Hauptcomputer]] abstürzen lässt.

Version vom 6. September 2023, 17:37 Uhr

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Vadwaur-Sonde
625.gif

Vadwaur-Sonde

Eigenschaften
Hüllenstärke: 10
Schildstärke: 0
max. Crew: 0
EPS: unbekannt
Hauptenergie: 186
Reaktorleistung: unbekannt
Frachtraum: unbekannt
Beam-Kapazität: 0
Waffen:
  • EMP-Impuls 200|0|300
Traktorstrahlblocker ja
Torpedoausweichen 5%
Flugkosten 0
Baukosten
  • unbekannt
Bauzeit: unbekannt

Vadwaur-Sonden sind Schiffe der längst ausgestorbenen Rasse der Vadwaur.


Nach der Zerstörung der Sonde werden die darin enthaltenen Credits (max. 50 inklusive eines Bonus der gewährt wird in Abhängigkeit der vergangenen Tage an welchen keine Vadwaur-Sonden zerstört wurden, mindestens jedoch 10) automatisch dem Spielerkonto gutgeschrieben.

Wird die Sonde nicht mit dem ersten Schuss zerstört, (Waffe mit Hüllenschaden 10 oder mehr wird benötigt) schlägt die Sonde mit einer EMP-Welle zurück, die dem angreifenden Schiff einen Großteil, wenn nicht sogar die gesamte Energie entzieht und dabei den Hauptcomputer abstürzen lässt.

Energieentzug

Die Reihenfolge des Energieentzugs verläuft folgendermaßen:

  • Schildenergie (nur bei aktiven Schilden) 1:1, d.h. der EMP von 200 wird um den Betrag der Schildenergie reduziert (z.B. 200 - 100 = 100)
  • Hauptenergie 2:3, d.h. was die Schilde nicht absorbiert haben (z.B. 100), reduziert die Hauptenergie um das 1,5-fache (bei 100 also um 150)

Unterschiede in der Anfängerzone

Vadwaur-Sonden in der Anfängerzone...

  • sind erkennbar an ihrer rosa Farbe
  • sind absolut ungefährlich, haben also keine EMP-Funktion
  • sind gekennzeichnet durch die Zusatz-Beschreibung "Fang mich"
  • haben 6 Hüllenpunkte
  • beinhalten nach Zerstörung lediglich Nahrung, Baumaterial, Iridium-Erz, Deuterium und Duranium in zufälliger Menge
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