Wetterkontrollstation

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Durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation produzieren sowohl die [[Farm]] als auch die [[Algenfarm]] pro [[Tick|Runde]] 3 [[Nahrung]]. Mit Hilfe dieser orbitalen Einrichtung kann das Wetter dahingehend manipuliert werden, dass die Farmer durch das Kontrollieren von Sonneneinstrahlung und Regenmenge und -dauer ihre Produktivität um jeweils 1 [[Nahrung]] pro [[Tick|Runde]] erhöhen können.
Die Wetterkontrollstation setzt einen <i>aktiven</I> [[WorkBee-Raumbahnhof]] voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr [[Farm]]en/[[Algenfarm]]en als effektiv erweist.
Die Wetterkontrollstation setzt einen <i>aktiven</I> [[WorkBee-Raumbahnhof]] voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr [[Farm]]en/[[Algenfarm]]en als effektiv erweist.
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:55 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Wetterkontrollstation
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
7
Notwendige Forschung
-
Integrität
180/2
Baukosten
Effekt
-
Benötigt
Produziert

20 Attraktivität
[+1 Nahrung/Farm]

Bauzeit

4 Runden



Durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation produzieren sowohl die Farm als auch die Algenfarm pro Runde 3 Nahrung. Mit Hilfe dieser orbitalen Einrichtung kann das Wetter dahingehend manipuliert werden, dass die Farmer durch das Kontrollieren von Sonneneinstrahlung und Regenmenge und -dauer ihre Produktivität um jeweils 1 Nahrung pro Runde erhöhen können.

Die Wetterkontrollstation setzt einen aktiven WorkBee-Raumbahnhof voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr Farmen/Algenfarmen als effektiv erweist.

Die Möglichkeit des Betreibens einer Wetterkontrollstaion über einem Eis-Asterioden ist von der Spielleitung als BUG eingestuft worden.


Siehe auch: