Vadwaur-Sonde

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Ist das SRS der Sonde deaktiviert, so aktiviert Sie es nach dem ersten Schuss und greift er nach dem zweiten Schuss mit dem EMP an!
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Ist das SRS der Sonde deaktiviert, so aktiviert Sie es nach dem ersten Schuss und greift erst nach dem zweiten Schuss mit der [[EMP-Welle]] an!<br>
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Im Idealfall wären das 120 [[Energie]] (60 [[EPS]] + 60 [[Reservebatterie]]). <br>
[[Kategorie:Sonder-Schiffe]]
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Version vom 28. September 2008, 14:21 Uhr

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Vadwaur-Sonde
625.gif

Vadwaur-Sonde

Eigenschaften
Hüllenstärke: 10
Schildstärke: 0
max. Crew: 0
EPS-Speicher: 60
Reaktorleistung:  ? {}
Frachtraum: 0
Beam-Kapazität: 0
Phaserstärke: 0
Traktorstrahlblocker ja
Torpedoausweichen 5%
Flugkosten  ?
Baukosten
  • unbekannt
Bauzeit: unbekannt
Die Vadwaur-Sonden sind Schiffe der längst ausgestorbenen Rasse der Vadwaur


Nach der Zerstörung der Sonde lohnt sich immer ein Blick in die Trümmer, da sich dort wertvolle Credits finden lassen.


Wenn da keine Credits sind, wird eine Entschuldigung an den ehemaligen Eigentümer einer EMP-Sonde fällig.


Vorsicht! Wenn die Sonde nicht mit dem ersten Schuss (Phaserstärke: 10 oder mehr wird benötigt) zerstört wird, ist es möglich das Sie mit einer EMP-Welle zurück schlägt, die dem angreifenden Schiff einen Großteil, wenn nicht sogar die gesamte Energie entzieht.


Ist das SRS der Sonde deaktiviert, so aktiviert Sie es nach dem ersten Schuss und greift erst nach dem zweiten Schuss mit der EMP-Welle an!

Die Vadwaur-Sonde kann dem Gegner maximal soviel Energie abziehen, wie sie selbst besitzt.
Im Idealfall wären das 120 Energie (60 EPS + 60 Reservebatterie).

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