Kartenfelder

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|align="center"| Erhöhte Einflugskosten um 2 Energie (für Deflektor),<br>Ausfall aller Sensoren und Schilde
|align="center"| Ausfall aller Sensoren und Schilde
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Version vom 18. September 2008, 14:33 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index



Kartenfelder
Bild Name Ressourcen Auswirkungen bei Einflug Auswirkungen bei Tick Schaden

255.gif Weltall 6.gif - - 5%

13.gif Standardplanet 6.gif - - 10%
6.gif Gemäßigter Planet 6.gif - - 10%
14.gif Wasserplanet 6.gif - - 10%
7.gif Wüstenplanet 6.gif 6.gif 6.gif - - 10%
24.gif Lavaplanet - - - 10%
12.gif Eisplanet - - - 10%
16.gif Felsplanet - - - 10%
0.gif Dyson-Sphäre 6.gif - - 10%

17.gif Eisasteroid - Erhöhte Einflugskosten um 2 Energie (für Deflektor) - 10%
4.gif Kleines Asteroidenfeld 4.gif 4.gif 4.gif Erhöhte Einflugskosten um 1 Energie (für Deflektor) - 25%
5.gif Großes Asteroidenfeld 4.gif 4.gif 4.gif 4.gif 4.gif 4.gif Erhöhte Einflugskosten um 2 Energie (für Deflektor) - 50%

100.gif Dünner Deuterium-Nebel 6.gif 6.gif 6.gif Erhöhte Einflugskosten um 1 Energie (für Deflektor) - 15%
101.gif Dichter Deuterium-Nebel 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif 6.gif Erhöhte Einflugskosten um 2 Energie (für Deflektor),
Ausfall aller Sensoren und Schilde
Ausfall aller Sensoren und Schilde 25%

103.gif Metriongas-Nebel - Erhöhte Einflugskosten um 1 Energie (für Deflektor) - 20%
102.gif Metaphasen-Nebel - Erhöhte Einflugskosten um 1 Energie (für Deflektor) Schilde auto-Aufladen 25% 20%
104.gif Ceruleanischer Nebel - Erhöhte Einflugskosten um 1 Energie (für Deflektor)
Ausfall der Schilde
Waffen und Tarnung deaktivieren
kein Traktorstrahl, jedoch Beamen möglich
20%

201.gif Gravimetrische Verzerrung - mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle 100%
25.gif Neutronenstern -
Crew flieht bei Schilde unten

-1 Schilde
Crew flieht bei Schilde unten
20%
105.gif Radioaktiver Nebel
- hohe Strahlung!
Schilde unten: Die ganze Crew flieht
Schilde oben: 10-70% der Crew fliehen mind. 3
hohe Strahlung!
Schilde unten: Die ganze Crew flieht
Schilde oben: Reste der Crew fliehen mind. 3
20%
jump.png Wurmloch 6.gif - - 5%
200.gif Subraum-Riss - Totalschaden Totalschaden 100%




Siehe auch:



Persönliche Werkzeuge