Jupiter-Station

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Quelltext wikifiziert, kleinere Änderungen Am Satzbau)
K
Zeile 3: Zeile 3:
!| Jupiter-Station
!| Jupiter-Station
|-
|-
-
| <center>http://img.stne.net/m/1/35/0.gif</center>
+
| <center>http://game2.stne.net/i/m/1/35/0.gif</center>
|-
|-
Zeile 21: Zeile 21:
!|Integrität
!|Integrität
|-
|-
-
| <center>80/1</center>
+
| <center>240/1</center>
|-
|-
!|Baukosten
!|Baukosten

Version vom 3. Oktober 2008, 00:05 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Jupiter-Station
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8+
Notwendige Forschung
Forschungsstation-Konstruktion
Integrität
240/1
Baukosten
Effekt
[ Forschung ]
Dauerkosten
Dauereffekt
1 Iso-Chip
Bauzeit
10 Runden



Die Jupiter-Station stellt 10 Wissenschaftlern orbitale Räumlichkeiten zur Verfügung, in denen Forschung betrieben werden kann. Gleichzeitig werden in der Jupiter-Station 1 Iso-Chip je Runde hergestellt.

Durch die Möglichkeit bis zu 10 weitere Wissenschaftler in der Jupiter-Station zu beschäftigen, kann ein weiterer Iso-Chip produziert werden. Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich dabei um 10% je eingestellten Wissenschaftler.

Eine Jupiter-Station benötigt zwar mehr Leute und verbraucht auch mehr Energie als ein Forschungszentrum, sie hat aber den großen Vorteil, dass sie keine Rohstoffe verbraucht diese. Sie eignet sich daher idealerweise für alle Planeten mit Energie-Überschuß, wobei ein aktivierter WorkBee-Raumbahnhof Vorraussetzung ist.




Siehe auch: