Phaserkanone
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Version vom 23. September 2010, 12:18 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Phaserkanone |
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Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
5 |
Integrität |
5000/6 |
Baukosten |
|
Effekt |
[Koloniale Verteidigung] [20x40 Phaser] |
Dauerkosten |
|
Dauereffekt |
- |
Bauzeit |
10 Runden |
Wird die Kolonie angegriffen, schießt die Phaserkanone auf das angreifende Schiff zurück. Die Energie für das Schießen wird (wahrscheinlich) aus der eigenen Notfusionskammer genommen, oder, wenn diese leer ist, aus dem EPS der Kolonie. Eine Phaserkanone hat 20 Phaser der Stärke 40.
Jeder Siedler kann nur eine Phaserkanone bauen und das auch nur auf einem Klasse M-Planeten.
Der Verbrauch pro Schuss der Phaserkanone beträgt 4 Energie.
Bei einer 20er Salve sind das also 80 Energie.
Siehe auch: