Flugkörper Typ A
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Version vom 11. August 2008, 21:44 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Flugkörper Typ A (MVW) | ||||||||||||||||||||||
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Flugkörper Typ A (MVW) | ||||||||||||||||||||||
Daten | ||||||||||||||||||||||
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Eigenschaften | ||||||||||||||||||||||
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Notwendige Forschung | ||||||||||||||||||||||
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Baukosten | ||||||||||||||||||||||
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Flugkörper Typ A (MVW)
Der Flugkörper Typ A ist weniger ein Kampfschiff im eigentlichen Sinne, sondern eine Massenvernichtungswaffe.
Er zerstört beim Einschlag auf Planeten das anvisierte Gebäude und richtet 50 Schaden bei allen Gebäuden, die 1 Feld neben dem Zielgebäude stehen, an.
Ein getroffenes Siedlerschiff wird meist komplett zerstört, da der Flugkörper einen Schaden von 100 anrichtet. Bei vielen NPC-Schiffen zeigt die MVW hingegen kaum eine spürbare Wirkung, da diese über zu starke Hüllen verfügen.
Beim Auslösen eines Kampfticks - z.B. beim Eintritt in einen Orbit - wird die MVW als erstes zerstört, bevor alle anderen Schiffe der Reihe nach angegriffen werden.
Bei Einsatz des "Flugkörper Typ A" gegen Planeten werden 2000 Internes Ansehen abgezogen. Dagegen erhält der jenige, der einen Flugkörper zerstören kann, 50 externes Ansehen, da der Einsatz dieser Waffe im Delta-Quadranten geächtet ist.
Warnung: Die MVW ist keine Verteidigungswaffe!
Sie zündet bei einem Kampftick nicht automatisch! Selbst bei Alarmstufe rot nicht. Ein Flugkörper Typ A muss immer manuell ausgelöst werden!
BUG:
Die Reservebatterie eines Flugkörper Typ A (1 Energie) läßt sich nicht entladen - es kommt die Fehlermeldung: "Um diese Aktion durchzuführen wird mindestens ein Crewmitglied benötigt".
Siehe auch:
- Antimaterische MVWs (Forschung)
- Siedlerschiffe