Interceptor
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- | <font color=red> | + | 38 Energie<br> |
+ | 64 Baumaterial<br> | ||
+ | 133 Duranium<br> | ||
+ | 37 Deuterium<br> | ||
+ | <font color=red>(Angaben ohne Gewähr)</font><br> | ||
<font color=red>nur von [[NPC]] baubar</font> | <font color=red>nur von [[NPC]] baubar</font> | ||
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Version vom 1. September 2006, 11:03 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Interceptor | ||||||||||||||||||||||
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Interceptor | ||||||||||||||||||||||
Daten | ||||||||||||||||||||||
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Eigenschaften | ||||||||||||||||||||||
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Notwendige Forschung | ||||||||||||||||||||||
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Baukosten | ||||||||||||||||||||||
38 Energie
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Interceptor
Der Interceptor hat im Kollektiv die Aufgabe, unassimilierte Schiffe und Stationen zu identiffizieren und ihren potenziellen Wert zu bestimmen, um sie dann je nach diesem Wert entweder zu assimilieren oder zu eliminieren.
Bisherige Geheimdienstinformationen haben die folgenden Ergebnisse geliefert:
- 1x20 Phasertyp
Siehe auch: