EMP-Mine
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Die [[Sonde]] kann dem Gegner maximal soviel [[Energie]] abziehen, wie sie selbst besitzt. Im Idealfall wären das 400 [[Energie]] (200 [[EPS]] + 200 [[Reservebatterie]]). <br> | Die [[Sonde]] kann dem Gegner maximal soviel [[Energie]] abziehen, wie sie selbst besitzt. Im Idealfall wären das 400 [[Energie]] (200 [[EPS]] + 200 [[Reservebatterie]]). <br> | ||
Version vom 5. Januar 2009, 17:11 Uhr
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EMP-Mine | ||||||||||||||||
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EMP-Mine | ||||||||||||||||
Daten | ||||||||||||||||
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Eigenschaften | ||||||||||||||||
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Baukosten | ||||||||||||||||
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EMP-Mine
Die EMP-Mine löst eine EMP-Schockwelle aus, indem sie ihre triagonal angebrachten Phaser auf ihren Mittelpunkt ausrichtet und damit das Antimateriegemisch zündet.
Die Schockwelle zieht dem gegnerischen Schiff Schilde, EPS, Reservebatterie und Warpkernenergie ab und deaktiviert dessen Schiffssysteme.
Die Sonde kann dem Gegner maximal soviel Energie abziehen, wie sie selbst besitzt. Im Idealfall wären das 400 Energie (200 EPS + 200 Reservebatterie).
Siehe auch:
- EMP-Minen-Konstruktion (Forschung)
- Siedlerschiffe