Capo
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Version vom 10. April 2006, 20:15 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Capo | ||||||||||||||||||||||||
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Capo | ||||||||||||||||||||||||
Daten | ||||||||||||||||||||||||
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Eigenschaften | ||||||||||||||||||||||||
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Kosten | ||||||||||||||||||||||||
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Capo
Die Capo ist kein schlechtes Schiff, wenn auch als Erzsammler ein wenig fehlkonstruiert.
Der 10er Reaktor ist um Längen zu groß, da beim Erzsammeln im Durchschnitt nur 4 Energie benötigt wird., aufgrund des Abkühlungsprozesses der Phaser. Die Solarzellen sind ebenso irrelevant, da auf Asteroiden seltenst eine Sonne zum Vorschein kommt. Dies jedoch macht das Schiff multifunktionsfähig, um zum Beispiel als Energiespender zu fungieren, oder aber einfach nur kampfbereit zu sein, trotz erhitzter Phaser. Die Mehr-Energie kann noch immer für den Abschuss von Torpedos aufgewendet werden und zum dauerhaft aktiviertem SRS/LRS/.... genutzt werden.
Der einzige Nachteil den diees Schiff hat, ist der fehlende Replikator.
Siehe auch: