Algenfarm
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| - | * Die Algenfarm ermöglicht | + | * Die Algenfarm ermöglicht die Nahrungsgewinnung auf Wasserfeldern. |
| - | * Die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter müssen jedoch in anderen Gebäuden untergebracht werden, | + | * Die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter müssen jedoch in anderen Gebäuden untergebracht werden, da diese keinen zusätzlichen [[Wohnraum]] bietet. |
* Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer [[Wetterkontrollstation]] gesteigert werden. | * Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer [[Wetterkontrollstation]] gesteigert werden. | ||
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| + | * [[Gebäude]] | ||
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[[Kategorie:Gebäude]] | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
| + | [[Kategorie:Level 5 Gebäude]] | ||
Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:37 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Algenfarm |
|---|
|
| Untergrund |
| Notwendiges Kolo-Level |
| 5 |
| Notwendige Forschung |
| - |
| Integrität |
| 90/1 |
| Baukosten |
|
| Effekt |
| - |
| Benötigt |
| Produziert |
|
in Verbindung mit |
| Bauzeit |
| 1 Runde |
- Die Algenfarm ermöglicht die Nahrungsgewinnung auf Wasserfeldern.
- Die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter müssen jedoch in anderen Gebäuden untergebracht werden, da diese keinen zusätzlichen Wohnraum bietet.
- Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation gesteigert werden.
- Da die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter auch Nahrung konsumieren, sinkt der prodzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 Nahrung/Zyklus
Vorteile einer Algenfarm gegenüber einer Farm
- -
Nachteile einer Algenfarm gegenüber einer Farm
- Höhere Baukosten.
- Bietet keinen Wohnraum.
- Bietet keinen Attraktivitätsbonus.
Vorteile einer Algenfarm gegenüber einer Hydroponic-Kuppel
- Baukosten
- Energieverbrauch
Siehe auch: