Torpedos
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Version vom 4. September 2008, 05:26 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Viele Schiffe können Torpedos laden und die meisten von denen können diese auch abschießen bzw. erhitzen. Einige Schiffe besitzen eine bestimmte Wahrscheinlichkeit für das Torpedoausweichen, was vehindert, das alle Torpedos Ihr Ziel erreichen.
Für eine Auflistung welche Schiffe welche Torpedoarten abfeuern können, klicke hier.
Es gibt 6 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im Energiebedarf für den Abschuß, dem resultierenden Schaden und den Baukosten unterscheiden:
Torpedo-Art | Energie bei Abschuß | max. Schaden | Waren für den Bau | Benötigte Arbeiter für den Bau | |
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Photonentorpedos | 1 | 10 |
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Plasmatorpedos | 2 | 24 |
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Quantentorpedos | 3 | 28 |
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EMP-Torpedos | unbekannt | 28 EPS |
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Nemesistorpedos | unbekannt | 30 Schilde |
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Polarontorpedos | unbekannt | 10 Hülle |
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Torpedos werden stets paarweise in Torpedofabriken produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)
Um Torpedofabriken bauen zu können, wird die Forschung Torpedo-Konstruktion vorausgesetzt.
In dieser sind zunächst nur Photonentorpedos baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen Plasmatorpedo-Konstruktion, Quantentorpedo-Konstruktion, EMP-Torpedo-Konstruktion, Nemesistorpedo-Konstruktion und Polarontorpedo-Konstruktion erweitert werden.
Siehe auch: