Torpedos

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Viele Schiffe können Torpedos laden und die meisten von denen können diese auch abschießen bzw. erhitzen. Einige Schiffe besitzen eine bestimmte Wahrscheinlichkeit für das Torpedoausweichen, was vehindert, das alle Torpedos Ihr Ziel erreichen.


Schiffe der Kategorie "Zivil" können nur Photonentorpedos erhitzen.

Schiffe der Kategorie "Millitär" können alle erhitzen, bis auf:

Denison(Photonen)

Chordat(Photonen)

Ju'day(Photonen)

Klaestron(Photonen, Plasma, Emp, Nemesis, Polaron).

Schiffe der Kategorie "Uneindeutig" können Spezielle Torpedos erhitzen:

Nausicaan(Photonen, Plasma, Emp).

Flaggschiffe können jegliche Torpedos erhitzen.

Beachtet: Credit-Schiffe tauchen bei den Angaben nicht auf, wird aber noch erweitert.

Basen können unterschiedliche Torpedos erhitzen:

Außenposten(Photonen, Plasma)

Stützpunkt(Alle)

Flottenbasis(Alle)

Handelsbasis(Photonen, Plasma, Quanten)

Basen, die keine Torpedorampen haben, wurden selbstverständlich nicht aufgelistet.

Es gibt 6 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im Energiebedarf für den Abschuß, dem resultierenden Schaden und den Baukosten unterscheiden:


Torpedo-Art Energie
bei Abschuß
max.
Schaden
Waren für
den Bau
8.gif Photonentorpedos 1 10
19.gif Plasmatorpedos 2 24
20.gif Quantentorpedos 3 28
- EMP-Torpedo unbekannt 28 EPS
  • Genaue Daten folgen
- Nemesistorpedo unbekannt 30 Schilde
  • Genaue Daten folgen
- Polarontorpedo unbekannt 10 Hülle
  • Genaue Daten folgen

Torpedos werden stets paarweise in Torpedofabriken produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)

Um Torpedofabriken bauen zu können, wird die Forschung Torpedo-Konstruktion vorausgesetzt.

In dieser sind zunächst nur Photonentorpedos baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen Plasmatorpedo-Konstruktion, Quantentorpedo-Konstruktion, EMP-Torpedo-Konstruktion, Nemesistorpedo-Konstruktion und Polarontorpedo-Konstruktion erweitert werden.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge