Torpedos

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Bei Schiffen mit einer [[Phaser]]stärke größer oder gleich 10 ([[Seth]], [[Atel]] und [[Scavenger]]) lohnt sich das Mitführen von Torpedos nur für planetare Bombardements. Die Torpedos haben im Vergleich zu den Schiffs[[Phaser|phasern]] einen schlechteren Energie/Schaden-Quotienten.<br>
 
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[[Torpedos]] werden <b>stets paarweise</b> in [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)<br>
[[Torpedos]] werden <b>stets paarweise</b> in [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)<br>

Version vom 10. Oktober 2006, 13:04 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Viele Schiffe können Torpedos laden und die meisten von denen können diese auch abschießen bzw. erhitzen. Einige Schiffe besitzen eine bestimmte Wahrscheinlichkeit für das Torpedoausweichen, was vehindert, das alle Torpedos Ihr Ziel erreichen.


Welche Schiffe Torpedos verschießen und Torpedos ausweichen können entnehmen Sie bitte der Schiffs-Übersicht.

Es gibt 3 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im Energiebedarf für den Abschuß, dem resultierenden Schaden und den Baukosten unterscheiden:


Torpedo-Art Energie
bei Abschuß
max.
Schaden
Waren für
den Bau
8.gif Photonentorpedos 1 8
19.gif Plasmatorpedos 2 10
20.gif Quantentorpedos 3 12


Torpedos werden stets paarweise in Torpedofabriken produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)
Um Torpedofabriken bauen zu können, wird die Forschung Torpedo-Konstruktion vorausgesetzt.

In dieser sind zunächst nur Photonentorpedos baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen Plasmatorpedo-Konstruktion und Quantentorpedo-Konstruktion erweitert werden.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge