Torpedos

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 31: Zeile 31:
Um [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] bauen zu können, wird die [[Forschung]] [[Torpedo-Konstruktion]] vorausgesetzt.<br>
Um [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] bauen zu können, wird die [[Forschung]] [[Torpedo-Konstruktion]] vorausgesetzt.<br>
<br>
<br>
-
In dieser sind zunächst nur [[Phontonen-Torpedos]] baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen [[Plasmatorpedo-Konstruktion]] und [[Quantentorpedo-Konstruktion]] erweitert werden.<br>
+
In dieser sind zunächst nur [[Photonentorpedos]] baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen [[Plasmatorpedo-Konstruktion]] und [[Quantentorpedo-Konstruktion]] erweitert werden.<br>
<br>
<br>
{{seealso}}
{{seealso}}

Version vom 8. November 2005, 16:20 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Viele Schiffe können Torpedos laden und die meisten von denen können diese auch abschießen bzw. erhitzen. Einige Schiffe besitzen eine bestimmte Wahrscheinlichkeit für das Torpedoausweichen, was vehindert, das alle Torpedos Ihr Ziel erreichen.


Welche Schiffe Torpedos verschießen und Torpedos ausweichen können entnehmen Sie bitte der Schiffs-Übersicht.

Es gibt 3 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im Energiebedarf für den Abschuß, dem resultierenden Schaden und den Baukosten unterscheiden:

</table>
Torpedos werden stets paarweise in Torpedofabriken produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)
Um Torpedofabriken bauen zu können, wird die ForschungTorpedo-Konstruktion vorausgesetzt.

In dieser sind zunächst nur Photonentorpedos baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen Plasmatorpedo-Konstruktion und Quantentorpedo-Konstruktion erweitert werden.


Siehe auch:
Torpedo-Art Energie
bei Abschuß
max.
Schaden
Waren für
den Bau
8.gif
Photonentorpedos 1 8
19.gif
Plasmatorpedos 2 10
20.gif
Quantentorpedos 3 12 </th>