Phaserkanone

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Wird die Kolonie angegriffen, schießt die Phaserkanone auf das angreifende Schiff zurück. Die Energie für das Schießen wird (warscheinlich) aus der eigenen [[Notfusionskammer]] genommen, oder, wenn nicht vorhanden, aus dem [[EPS]] der Kolonie. Eine <b>Phaserkanone</b> hat 24 Phaser der Stärke 40.<br>
Wird die Kolonie angegriffen, schießt die Phaserkanone auf das angreifende Schiff zurück. Die Energie für das Schießen wird (warscheinlich) aus der eigenen [[Notfusionskammer]] genommen, oder, wenn nicht vorhanden, aus dem [[EPS]] der Kolonie. Eine <b>Phaserkanone</b> hat 24 Phaser der Stärke 40.<br>
Jeder Siedler kann nur <b>eine</b> Phaserkanone bauen und das auch nur auf einem Klasse M-Planeten.
Jeder Siedler kann nur <b>eine</b> Phaserkanone bauen und das auch nur auf einem Klasse M-Planeten.
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[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Level 5 Gebäude]]
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Version vom 18. Mai 2007, 14:25 Uhr

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Phaserkanone
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
5
Integrität
2000/6
Baukosten
Effekt
[Koloniale Verteidigung]

[24x40 Phaser]

Dauerkosten
Dauereffekt
-
Bauzeit
10 Runden



Wird die Kolonie angegriffen, schießt die Phaserkanone auf das angreifende Schiff zurück. Die Energie für das Schießen wird (warscheinlich) aus der eigenen Notfusionskammer genommen, oder, wenn nicht vorhanden, aus dem EPS der Kolonie. Eine Phaserkanone hat 24 Phaser der Stärke 40.
Jeder Siedler kann nur eine Phaserkanone bauen und das auch nur auf einem Klasse M-Planeten.

Der Verbrauch der Phaserkanone beträgt (wahrscheinlich) pro 24er-Salve 96 EPS.


Siehe auch:



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