Gravimetrische Verzerrung

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
Zeile 19: Zeile 19:
|-
|-
|Effekt bei Einflug
|Effekt bei Einflug
-
|class="c"|5 Hüllenschaden
+
|class="c"| mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
-
|class="c"|5 Hüllenschaden
+
|class="c"| mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
|-
|-
|Effekt bei Tickwechsel
|Effekt bei Tickwechsel
-
|class="c"|2 Hüllenschaden
+
|class="c"| mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
-
|class="c"|2 Hüllenschaden
+
|class="c"| mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
|-
|-

Version vom 20. September 2008, 12:19 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index


201.gif Gravimetrische Verzerrung

Eine Gravimetrische Verzerrung ist eine Störung des lokalen Gravitationsfeldes. Dies hat zur Folge, dass dort eine starke Gravitaion herrscht, die jedes bekannte Material zerstören kann. Man kann sie durchfliegen, durch die Störungen entstehen jedoch in der Regel Schäden an der Schiffshülle.

Auswirkungen

Auswirkungen einer Gravimetrischen Verzerrung mit aktivierten Schilden mit deaktivierten Schilden
zusätzlicher Energieverbrauch bei Einflug nein nein
Effekt bei Einflug mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
Effekt bei Tickwechsel mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle
Wahrscheinlichkeit für Schäden bei fehlender Crew
beim Tickwechsel (nicht angedockt)
- 100%



Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen

  • Umfliegen - oder sicherstellen, dass die Schiffshülle den Schaden aushält




Siehe auch: