Reaktorstärke

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Die Reaktorstärke gibt an wie viel Energie ein Schiff in jedem Tick maximal produzieren kann. Dies kann der Schiffsliste entnommen werden. Die Angaben hier im Wiki sind leider teilweise veraltet, weshalb man bei Siedlerschiffen besser in der Ingame-Datenbank unter Schiffsklassen nachschaut.

Gemindert wird die Energieproduktion durch den Verbrauch von eingeschalteten Schiffssystemen wie z.B. den Schilden. Die Reaktorstärke ist ebenfalls abhängig von der Gesamteffizienz eines Schiffes, welche wiederum von der Hüllenintegrität und dem Vorhandensein der Basis-Crew abhängt. Wenn weniger Personen als die Basis-Crew anwesend sind oder das Schiff beschädigt ist, wird im entsprechenden Verhältnis weniger Energie produziert. Zu beachten ist auch, dass bei neu gebauten Schiffen die Aufladung der Notenergie teilweise die Aufladung der Hauptenergie reduziert.

Dies gilt selbstverständlich nur, wenn der Schiffs-Warpkern aufgeladen und aktiviert ist. Schaltet man den Warpkern ab oder ist dieser erschöpft, kann der Reaktor keine Energie mehr produzieren und die Schiffssysteme müssen aus der Hauptenergie versorgt werden. Ist diese auch verbraucht, können die Lebenserhaltungssysteme noch einige Ticks aus der Notenergie versorgt werden.

Die Reaktorstärke begrenzt die Möglichkeit, lange Strecken zu fliegen, da bei den meisten Schiffen die Reaktorstärke geringer ist, als die Energiekosten für die maximale Flugreichweite. Man kann die maximale Flugreichweite ein paar mal ausreizen, aber früher oder später (wenn die Hauptenergie erschöpft ist) muss man eine Pause einlegen oder die geflogenen Felder pro Tick reduzieren, da die produzierte Energie nicht mehr reicht um die komplette Flugreichweite auszunutzen. Umgehen kann man dies, indem man an Versorgungsposten der Föderation Energie gegen internes Ansehen tankt oder Energie von anderen Schiffen transferiert.


Siehe auch:



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