Flugreichweite

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Indikator für die Triebswerkserhitzung ist die Flugreichweite eines Raumschiffes, früher Gondelerhitzung, daher oft einfach nur als Gondeln bezeichnet.
Sie gibt an, wieviele Sektoren ein Schiff im laufenden Zyklus noch fliegen kann und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie ist also eine Art Flugstreckenmesser.

Gondeln wiki.jpg

Ist die Flugreichweite bei 0 angelangt - in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten Zyklus (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert - hier 55 - gesetzt und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.

Ist der Hauptcomputer eines Schiffes ausgeschaltet, so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen, der Gondelwert beträgt 0.
Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist, stehen die Triebwerke zur Verfügung.
Dann wird auch die Flugreichweite auf ihren Maximalwert gesetzt.

Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 verringert - unabhängig davon, wieviel Energie dabei für das Durchfliegen verbraucht wird.

Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine Sonde, verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! Mymidon und Sonde verbrauchen laut Datenbank-Angabe "0,2 Energie Flugkosten", was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch. Eine Mymidon hat 20 EPS und 100 Gondeln, eine Venture 10 EPS und 80 Gondeln (bei 0,25 Energie Flugkosten).

Raumschiffe, die per Traktorstrahl geschleppt werden, verbrauchen keine Gondeln und keine Energie, jedoch werden dem schleppenden Schiff die entsprechenden Werte abgezogen. Dies wird in der Anzeige der Flugreichweite berücksichtigt.
Auch das Verstecken eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden Tick).



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