Kartenfelder
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Version vom 6. Januar 2006, 16:54 Uhr von Kuato (Diskussion | Beiträge)
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Kartenfelder | ||||||
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Bild | Name | Ressourcen | Auswirkungen bei Einflug | Auswirkungen bei Tick | möglicher Fehlschuss | Schaden |
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Weltall | - | - | - | 5% | ||
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Standardplanet | - | - | - | 10% | ||
Gemäßigter Planet | - | - | - | 10% | ||
Wasserplanet | - | - | - | 10% | ||
Wüstenplanet | - | - | - | 10% | ||
Lavaplanet | - | - | - | - | 10% | |
Eisplanet | - | - | - | - | 10% | |
Felsplanet | - | - | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 10% | 10% | |
Dyson-Sphäre | - | - | - | 10% | ||
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Eisasteroid | - | 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | - | 10% | |
Kleines Asteroidenfeld | 1 Energie für Deflektor | 1% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 20% Phaser 10% | 25% | ||
Großes Asteroidenfeld | 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 20% | 50% | ||
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Dünner Deuterium-Nebel | 1 Energie für Deflektor | - | Torpedo 10% Phaser 20% | 15% | ||
Dichter Deuterium-Nebel | 2 Energie für Deflektor, Ausfall aller Sensoren und Schilde | Ausfall aller Sensoren und Schilde | Torpedo 20% Phaser 40% | 25% | ||
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Metriongas-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | - | - | 20% | |
Metaphasen-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | Schilde auto-Aufladen 25% | - | 20% | |
Ceruleanischer Nebel | - | 1 Energie für Deflektor Ausfall der Schilde | Waffen und Tarnung deaktivieren kein Traktorstrahl, jedoch Beamen möglich | - | 20% | |
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Gravimetrische Verzerrung | - | 5 Hüllenschaden | 2 Hüllenschaden | - | 100% | |
Neutronenstern | - | Ausfall aller Sensoren Crew flieht bei Schilde unten | Ausfall aller Sensoren -1 Schilde Crew flieht bei Schilde unten | - | 20% | |
Radioaktiver Nebel (yellow fog) | - | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 3 Crew fliehen | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 3 Crew fliehen | - | 20% | |
Wurmloch | - | - | - | 5% | ||
Subraum-Riss | - | Totalschaden | Totalschaden | - | 100% |