Kartenfelder
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
Kuato (Diskussion | Beiträge) K (Dyson und Wurmloch zugefügt.) |
K (bgcolor's - geändert) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{menue}} | {{menue}} | ||
+ | <br><br> | ||
{| border="1" cellspacing="0" | {| border="1" cellspacing="0" | ||
- | ! | + | ! colspan="7" | Kartenfelder |
|- | |- | ||
- | ! | + | ! Bild |
- | ! | + | ! Name |
- | ! | + | ! Ressourcen |
- | ! | + | ! Auswirkungen bei Einflug |
- | ! | + | ! Auswirkungen bei Tick |
- | ! | + | ! möglicher<br>Fehlschuss |
- | ! | + | ! Schaden |
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/255.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/255.gif | ||
Zeile 21: | Zeile 22: | ||
|align="center"| 5% | |align="center"| 5% | ||
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/13.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/13.gif | ||
Zeile 87: | Zeile 88: | ||
|align="center"| 10% | |align="center"| 10% | ||
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/17.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/17.gif | ||
Zeile 113: | Zeile 114: | ||
|align="center"| 50% | |align="center"| 50% | ||
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/100.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/100.gif | ||
Zeile 131: | Zeile 132: | ||
|align="center"| 25% | |align="center"| 25% | ||
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/103.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/103.gif | ||
Zeile 157: | Zeile 158: | ||
|align="center"| 20% | |align="center"| 20% | ||
|- | |- | ||
- | + | | class="nc" colspan="7" | <br> | |
|- | |- | ||
|align="center"| http://game.stne.net/i/g/201.gif | |align="center"| http://game.stne.net/i/g/201.gif |
Version vom 15. März 2006, 10:04 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Kartenfelder | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bild | Name | Ressourcen | Auswirkungen bei Einflug | Auswirkungen bei Tick | möglicher Fehlschuss | Schaden |
| ||||||
Weltall | - | - | - | 5% | ||
| ||||||
Standardplanet | - | - | - | 10% | ||
Gemäßigter Planet | - | - | - | 10% | ||
Wasserplanet | - | - | - | 10% | ||
Wüstenplanet | - | - | - | 10% | ||
Lavaplanet | - | - | - | - | 10% | |
Eisplanet | - | - | - | - | 10% | |
Felsplanet | - | - | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 10% | 10% | |
Dyson-Sphäre | - | - | - | 10% | ||
| ||||||
Eisasteroid | - | 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | - | 10% | |
Kleines Asteroidenfeld | 1 Energie für Deflektor | 1% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 20% Phaser 10% | 25% | ||
Großes Asteroidenfeld | 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 20% | 50% | ||
| ||||||
Dünner Deuterium-Nebel | 1 Energie für Deflektor | - | Torpedo 10% Phaser 20% | 15% | ||
Dichter Deuterium-Nebel | 2 Energie für Deflektor, Ausfall aller Sensoren und Schilde | Ausfall aller Sensoren und Schilde | Torpedo 20% Phaser 40% | 25% | ||
| ||||||
Metriongas-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | - | - | 20% | |
Metaphasen-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | Schilde auto-Aufladen 25% | - | 20% | |
Ceruleanischer Nebel | - | 1 Energie für Deflektor Ausfall der Schilde | Waffen und Tarnung deaktivieren kein Traktorstrahl, jedoch Beamen möglich | - | 20% | |
| ||||||
Gravimetrische Verzerrung | - | 5 Hüllenschaden | 2 Hüllenschaden | - | 100% | |
Neutronenstern | - | Ausfall aller Sensoren Crew flieht bei Schilde unten | Ausfall aller Sensoren -1 Schilde Crew flieht bei Schilde unten | - | 20% | |
Radioaktiver Nebel (yellow fog) | - | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 3 Crew fliehen | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 3 Crew fliehen | - | 20% | |
Wurmloch | - | - | - | 5% | ||
Subraum-Riss | - | Totalschaden | Totalschaden | - | 100% |