Phaserbatterie

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Version vom 6. November 2005, 14:07 Uhr

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Phaserbatterie
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8
Notwendige Forschung
Phaserbatterie-Konstruktion
Integrität
40/1
Baukosten
Effekt
-
Dauerkosten
Dauereffekt
[6 Phaser]
Bauzeit
4 Runden



Wird die Kolonie angegriffen, schießt jede Phaserbatterie auf das angreifende Schiff zurück. Die Energie für das Schießen wird aus der Notfusionskammer genommen, oder, wenn nicht vorhanden, aus dem EPS der Kolonie. Phaserbatterien haben eine Phaserstärke von 6.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge