Radioaktiver Nebel

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 20: Zeile 20:
|Effekt bei Einflug
|Effekt bei Einflug
|
|
-
* 3 [[Crew]]mitglieder fliehen
+
* 10-70% der [[Crew]] fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv 
|
|
* komplette [[Crew]] flieht
* komplette [[Crew]] flieht
Zeile 27: Zeile 27:
|Effekt bei Tickwechsel
|Effekt bei Tickwechsel
|
|
-
* weitere 3 [[Crew]]mitglieder fliehen
+
* 10-70% der [[Crew]] fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv 
|
|
* komplette [[Crew]] flieht
* komplette [[Crew]] flieht
Zeile 41: Zeile 41:
== Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen ==
== Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen ==
* Umfliegen  
* Umfliegen  
-
* Schilde aktivieren und mehr als 3 [[Crew]]mitglieder mitnehmen
+
* Schilde aktivieren und genügend [[Crew]]mitglieder mitnehmen
<br>
<br>
<br>
<br>

Version vom 20. September 2008, 12:18 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index


105.gif Radioaktiver Nebel

Radioaktive Nebel sind Ansammlungen instabiler Atomkerne, die ihre Energie ins All abgeben. Die freiwerdende Energie wird in Form ionisierender Strahlung, nämlich energiereicher Teilchen und/oder Gammastrahlung, abgegeben. Ihre Strahlung ist vor allem für organische Lebensformen äußerst gefährlich. Auf Sonden hat ein radioaktiver Nebel keine Auswirkungen.

Auswirkungen

Auswirkungen eines radioaktiven Nebels mit aktivierten Schilden mit deaktivierten Schilden
zusätzlicher Energieverbrauch bei Einflug nein nein
Effekt bei Einflug
  • 10-70% der Crew fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv
  • komplette Crew flieht
Effekt bei Tickwechsel
  • 10-70% der Crew fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv
  • komplette Crew flieht
Wahrscheinlichkeit für Schäden bei fehlender Crew
beim Tickwechsel (nicht angedockt)
- 20%



Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen




Siehe auch:



Persönliche Werkzeuge