Kartenfelder
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Version vom 18. September 2008, 13:57 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Kartenfelder | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Ressourcen | Auswirkungen bei Einflug | Auswirkungen bei Tick | möglicher Fehlschuss | Schaden |
| | ||||||
| Weltall |
| - | - | - | 5% |
| | ||||||
| Standardplanet |
| - | - | - | 10% |
| Gemäßigter Planet |
| - | - | - | 10% |
| Wasserplanet |
| - | - | - | 10% |
| Wüstenplanet |
| - | - | - | 10% |
| Lavaplanet | - | - | - | - | 10% |
| Eisplanet | - | - | - | - | 10% |
| Felsplanet | - | - | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 10% | 10% |
| Dyson-Sphäre |
| - | - | - | 10% |
| | ||||||
| Eisasteroid | - | 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | - | 10% |
| Kleines Asteroidenfeld |
| 1 Energie für Deflektor | 1% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 20% Phaser 10% | 25% |
| Großes Asteroidenfeld |
| 2 Energie für Deflektor | 2% Kollisionsgefahr mit Asteroiden | Torpedo 40% Phaser 20% | 50% |
| | ||||||
| Dünner Deuterium-Nebel |
| 1 Energie für Deflektor | - | Torpedo 10% Phaser 20% | 15% |
| Dichter Deuterium-Nebel |
| 2 Energie für Deflektor, Ausfall aller Sensoren und Schilde | Ausfall aller Sensoren und Schilde | Torpedo 20% Phaser 40% | 25% |
| | ||||||
| Metriongas-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | - | - | 20% |
| Metaphasen-Nebel | - | 1 Energie für Deflektor | Schilde auto-Aufladen 25% | - | 20% |
| Ceruleanischer Nebel | - | 1 Energie für Deflektor Ausfall der Schilde | Waffen und Tarnung deaktivieren kein Traktorstrahl, jedoch Beamen möglich | - | 20% |
| | ||||||
| Gravimetrische Verzerrung | - | 5 Hüllenschaden | 2 Hüllenschaden | - | 100% |
| Neutronenstern | - | Ausfall aller Sensoren Crew flieht bei Schilde unten | Ausfall aller Sensoren -1 Schilde Crew flieht bei Schilde unten | - | 20% |
| Radioaktiver Nebel | - | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 50-70% der Crew fliehen | hohe Strahlung! Schilde unten: Die ganze Crew flieht Schilde oben: 50-70% der Crew fliehen | - | 20% |
| Wurmloch |
| - | - | - | 5% |
| Subraum-Riss | - | Totalschaden | Totalschaden | - | 100% |
Siehe auch: