Flugreichweite

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Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' sind die [[Gondeln]] eines Raumschiffes. Sie geben an, wieviele [[Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] bereits geflogen ist und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie sind also eine Art Flugstreckenmesser, wobei sie (fast) immer den doppelten Wert des [[EPS]] (Energiespeichers) als Maximalwert haben.<br>
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Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' ist die '''Flugreichweite''' eines Raumschiffes, früher '''Gondelerhitzung''', daher oft einfach nur als '''Gondeln''' bezeichnet.<br>
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http://game.stne.net/i/help/gondeln.gif<br>
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Sie gibt an, wieviele [[Kartenfelder|Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] noch fliegen kann und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie ist also eine Art Flugstreckenmesser.<br>
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Wird der Maximalwert (hier 120) erreicht, sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Tick|Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf 0 gesetzt - in diesem Fall also auf 0/120 - und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.<br>
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[[Datei:Gondeln wiki.jpg]]<br>
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Die Gondeln werden bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 hochgezählt - unabhängig davon, wieviel Energie dabei für das Durchfliegen verbraucht wird.<br>
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Ist die Flugreichweite bei 0 angelangt - in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Tick|Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert - hier 55 - gesetzt und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.<br>
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Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine [[Sonde]], haben eine weitaus höhere maximale Gondelanzahl als ihr doppeltes [[EPS]]. Diese Schiffe verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! [[Mymidon]] und [[Sonde]] verbrauchen laut Datenbank-Angabe "0,2 Energie Flugkosten", was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch. Eine [[Mymidon]] hat 20 [[EPS]] und 100 [[Gondeln]], eine [[Venture]] 10 [[EPS]] und 80 [[Gondeln]] (bei 0,25 Energie Flugkosten).<br>
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Ist der [[Hauptcomputer]] eines Schiffes ausgeschaltet, so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen, der Gondelwert beträgt 0.<br>
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Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist, stehen die Triebwerke zur Verfügung.<br>
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Dann wird auch die Flugreichweite auf ihren Maximalwert gesetzt.<br>
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Raumschiffe, die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine [[Gondeln]] und keine [[Energie]]. Auch das "[[Verstecken]]" eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Einheiten, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]]).<br>
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Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 verringert - unabhängig davon, wieviel [[Energie]] dabei für das Durchfliegen verbraucht wird.<br>
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Für Raumschiffe mit "[[Bussard-Kollektoren]]" gilt, dass auch das Anwenden von Bussard-Kollektoren zum Einsaugen von Deuterium [[Gondeln]] verbraucht, genauso wie EPS. Wenn z.B. 25 Bussard-Kollektoren angewendet werden und dafür 25 EPS verbrauchen, führt dies zu einer Gondel-Erhitzung von 25 für das Trägerschiff, da es zum Einsaugen im Nebel umherfliegen muss.<br>
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Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine [[Sonde]],  verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! [[Mymidon]] und [[Sonde]] verbrauchen laut Datenbank-Angabe "0,2 Energie Flugkosten", was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch. Eine Mymidon hat 20 [[EPS]] und 100 Gondeln, eine [[Venture]] 10 EPS und 80 Gondeln (bei 0,25 Energie Flugkosten).<br>
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Raumschiffe, die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine Gondeln und keine Energie, jedoch werden dem schleppenden Schiff die entsprechenden Werte abgezogen. Dies wird in der Anzeige der Flugreichweite berücksichtigt.<br>
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Auch das [[Verstecken]] eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]]).<br>
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* [[Deuterium einsaugen]]
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[[kategorie:Schiffsfunktionen]]
[[kategorie:Schiffsfunktionen]]

Version vom 14. Juni 2011, 10:29 Uhr

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Indikator für die Triebswerkserhitzung ist die Flugreichweite eines Raumschiffes, früher Gondelerhitzung, daher oft einfach nur als Gondeln bezeichnet.
Sie gibt an, wieviele Sektoren ein Schiff im laufenden Zyklus noch fliegen kann und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie ist also eine Art Flugstreckenmesser.

Gondeln wiki.jpg

Ist die Flugreichweite bei 0 angelangt - in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten Zyklus (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert - hier 55 - gesetzt und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.

Ist der Hauptcomputer eines Schiffes ausgeschaltet, so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen, der Gondelwert beträgt 0.
Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist, stehen die Triebwerke zur Verfügung.
Dann wird auch die Flugreichweite auf ihren Maximalwert gesetzt.

Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 verringert - unabhängig davon, wieviel Energie dabei für das Durchfliegen verbraucht wird.

Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine Sonde, verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! Mymidon und Sonde verbrauchen laut Datenbank-Angabe "0,2 Energie Flugkosten", was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch. Eine Mymidon hat 20 EPS und 100 Gondeln, eine Venture 10 EPS und 80 Gondeln (bei 0,25 Energie Flugkosten).

Raumschiffe, die per Traktorstrahl geschleppt werden, verbrauchen keine Gondeln und keine Energie, jedoch werden dem schleppenden Schiff die entsprechenden Werte abgezogen. Dies wird in der Anzeige der Flugreichweite berücksichtigt.
Auch das Verstecken eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden Tick).



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