Große Werft

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* 100 [[Baumaterial]] <br>
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* 200 [[Duranium]] <br>
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Für den Betrieb einer <b>Werft</b> ist ein <i>aktivierter</i> [[WorkBee-Raumbahnhof]] Vorraussetzung. Die Werft bildet außerdem den Grundstein für den Schiffsbau.<br>
Für den Betrieb einer <b>Werft</b> ist ein <i>aktivierter</i> [[WorkBee-Raumbahnhof]] Vorraussetzung. Die Werft bildet außerdem den Grundstein für den Schiffsbau.<br>
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Mit Hilfe einer <b>Werft</b> können die [[Reservebatterie]]n von Schiffen und Stationen aufgeladen werden. Beschädigte Schiffe können an einer '''Werft''' repariert sowie demontiert werden.<br>
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Mit Hilfe einer <b>Werft</b> können Schiffe demontiert werden.<br>
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Die Dienstleistungen [[Reparatur]], [[Aufladen]] und [[Demontieren]] können an allen Schiffen innerhalb des Orbits erfolgen.<br>
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{{seealso}}
{{seealso}}
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* [[Reservebatterie]]<br>
 
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* [[Reparatur]]<br>
 
* [[Schiffsbau]]<br>
* [[Schiffsbau]]<br>
* [[Demontieren]]<br>
* [[Demontieren]]<br>

Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:53 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Werft
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
7
Notwendige Forschung
-
Integrität
550/4
Baukosten
Effekt

[ Schiffsbau ]

Benötigt
-
Produziert
-
Bauzeit

12 Runden



Für den Betrieb einer Werft ist ein aktivierter WorkBee-Raumbahnhof Vorraussetzung. Die Werft bildet außerdem den Grundstein für den Schiffsbau.

Mit Hilfe einer Werft können Schiffe demontiert werden.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge