Deflektor
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Aktuelle Version vom 7. September 2013, 09:00 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Deflektor
Der Deflektor ist ein kleiner Generator, der mit einer Deflektorschüssel gekoppelt ist und ein Deflektorschild erzeugen kann.
Bei Föderationsraumschiffen ist der Deflektor meist gut sichtbar als Parabolspiegel am Rumpf erkennbar.
Deflektoren haben die Aufgabe während des Fluges kleine Partikel oder Trümmerteile abzulenken und so den Rumpf zu schützen.
Weiterhin kann der Deflektor für eine Vielzahl von Experimenten und zum Aussenden von Energiestrahlen oder -feldern genutzt werden.
Es gibt speziell für den Deflektor abgestimmte Items, die die Schiffssysteme oder den umliegenden Raum manipulieren können.
Nicht alle Schiffe verfügen über die technischen Vorrausetzungen ihren Deflektor zu modifizieren oder zusammen mit Items zu benutzen.
Gerüchten zu folge soll es einigen Raumschiff-Kapitänen schon gelungen sein mit Hilfe des Deflektors Wurmlöcher zu erzeugen,
die stabil genug waren, damit ein Raumschiff hindurch fliegen konnte.
Deflektor Funktion
Anmerkung: Der Deflektor hat Ingame momentan nur auf Subraumportalen einen Nutzen, bei allen anderen Schiffen sollte er deaktiviert werden um nicht unnötig Energie zu verschwenden !
Deflektor laden
| lade |
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Der Deflektor wird, ähnlich der Hauptenergie, jeden Tick um einen bestimmten Betrag geladen. Abhängig vom Schiffstyp dauert das Laden unterschiedlich lange und kann zu einer stark negativen Energiebilanz führen.
Bei jedem Sprung werden die EPS-Leitungen eines Portals genauso stark erhitzt, wie Deflektor-Energie verbraucht wird. Die Hauptenergie bleibt hierbei aber unangetastet.
Je nach Schiffstyp und -größe fällt der Deflektor stärker oder schwächer aus. Den stärksten Deflektor haben große Raumstationen!
Anmerkung: Nicht alle Schiffe haben eine solche Deflektorfunktion!
Deflektorkoppler
Große Subraumportale sind in der Lage Deflektorkoppler für 5 Iso-Chips pro Stück herzustellen. Diese können dann auf eigenen oder auch fremden Schiffen installiert werden. Wenn das Schiff oder die Raumstation sich im gleichen Sektor wie das Portal befinden und ihren eigenen Deflektor aktiviert haben, greift das Portal bei jedem Sprung auch automatisch auf den Deflektor des Schiffes zu. Dadurch kann die Leistung noch einmal enorm gesteigert werden. Deshalb bietet es sich z.B. an, eine Handelsbasis (4000 Deflektor) direkt neben ein großes Subraumportal zu bauen.
Siehe auch: