Notfusionskammer

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Dort kannst Du nun [[Deuterium]] in die Notfusionskammer einspeisen. Dies lagert dort so lange, bis es benötigt wird. Benötigt wird es, wenn die [[Energie]] im [[EPS]] nicht ausreicht, um die Grundversorgung der [[Kolonie]] zu gewährleisten. Zur Grundversorgung gehören alle [[Nahrung]]sproduzenten und [[Wohnraum|Wohnräume]] ([[Häuser]]/[[Stadt|Städte]]). Bei Energieknappheit werden diese Gebäude mit Energie aus der Notfusionskammer versorgt, bis der Vorrat in der Notfusionskammer aufgebraucht ist.<br>
Dort kannst Du nun [[Deuterium]] in die Notfusionskammer einspeisen. Dies lagert dort so lange, bis es benötigt wird. Benötigt wird es, wenn die [[Energie]] im [[EPS]] nicht ausreicht, um die Grundversorgung der [[Kolonie]] zu gewährleisten. Zur Grundversorgung gehören alle [[Nahrung]]sproduzenten und [[Wohnraum|Wohnräume]] ([[Häuser]]/[[Stadt|Städte]]). Bei Energieknappheit werden diese Gebäude mit Energie aus der Notfusionskammer versorgt, bis der Vorrat in der Notfusionskammer aufgebraucht ist.<br>
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<font color=red>Im Fall einer Energieunterversorgung von bis zu 12 Energieeinheiten werden 12 [[Deuterium]] aus der Notfusionskammer genommen und in Energie umgewandelt. Übrige Energieeinheiten werden <b>nicht gespeichert</b>, sondern gehen verloren. Liegt die Unterversorgung über 12 Einheiten, werden Gebäude mit hohem Energiebedarf wie z.B. Doppelbeschleuniger abgeschaltet.</font><br>
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<font color=red>Im Fall einer Energieunterversorgung von bis zu 12 Energieeinheiten werden 12 [[Deuterium]] aus der Notfusionskammer genommen und in Energie umgewandelt. Übrige Energieeinheiten werden <b>nicht gespeichert</b>, sondern gehen verloren. Bereits zuvor werden Gebäude mit hohem Energiebedarf wie z.B. Doppelbeschleuniger abgeschaltet.</font><br>
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Des weiteren dient die Notfusionskammer zur Energieversorgung der planetaren Verteidigung ([[Phaserbatterie]]n und [[Torpedoplattform]]en). Die genannten Waffenplattformen benötigen zum Schießen natürlich Energie. Diese Energie wird <font color=green><b>bei Bedarf</b></font> direkt aus der Notfusionskammer <b>genau in benötigter Höhe</b> gewonnen und kommt nicht aus dem planetaren EPS-Speicher, sofern noch Energie in den Notfusionskammern vorhanden ist. Gefüllte Notfusionskammern helfen also bei Kampfhandlungen länger zu überleben.<br>
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Des weiteren dient die Notfusionskammer zur Energieversorgung der planetaren Verteidigung ([[Phaserbatterie|Phaser-]], [[Disruptorbatterie]], [[Torpedoplattform]], [[Phaserkanone]]). Die genannten Waffenplattformen benötigen zum Schießen natürlich Energie. Diese Energie wird <font color=green><b>bei Bedarf</b></font> direkt aus der Notfusionskammer <b>genau in benötigter Höhe</b> gewonnen und kommt nicht aus dem planetaren EPS-Speicher, sofern noch Energie in den Notfusionskammern vorhanden ist. Gefüllte Notfusionskammern helfen also bei Kampfhandlungen länger zu überleben.<br>
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Für den Notfallbetrieb der Notfusionskammern werden keine Arbeiter benötigt !<br>
Für den Notfallbetrieb der Notfusionskammern werden keine Arbeiter benötigt !<br>

Aktuelle Version vom 5. September 2013, 08:19 Uhr

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Fusionsreaktoren 0.gif 0.gif 0.gif 0.gif 0.gif besitzen eine Notfusionskammer.

Diese erreichst Du, wenn du den Fusionsreaktor anklickst und danach die

ln.gif Fusionskammer rn.gif

auswählst. Dort wird Dir dann folgendes angezeigt:

Deuterium einspeisen 0
Deuterium vorhanden 50/100


ln.gif Einspeisen rn.gif
ln.gif Reset rn.gif




Dort kannst Du nun Deuterium in die Notfusionskammer einspeisen. Dies lagert dort so lange, bis es benötigt wird. Benötigt wird es, wenn die Energie im EPS nicht ausreicht, um die Grundversorgung der Kolonie zu gewährleisten. Zur Grundversorgung gehören alle Nahrungsproduzenten und Wohnräume (Häuser/Städte). Bei Energieknappheit werden diese Gebäude mit Energie aus der Notfusionskammer versorgt, bis der Vorrat in der Notfusionskammer aufgebraucht ist.

Im Fall einer Energieunterversorgung von bis zu 12 Energieeinheiten werden 12 Deuterium aus der Notfusionskammer genommen und in Energie umgewandelt. Übrige Energieeinheiten werden nicht gespeichert, sondern gehen verloren. Bereits zuvor werden Gebäude mit hohem Energiebedarf wie z.B. Doppelbeschleuniger abgeschaltet.

Des weiteren dient die Notfusionskammer zur Energieversorgung der planetaren Verteidigung (Phaser-, Disruptorbatterie, Torpedoplattform, Phaserkanone). Die genannten Waffenplattformen benötigen zum Schießen natürlich Energie. Diese Energie wird bei Bedarf direkt aus der Notfusionskammer genau in benötigter Höhe gewonnen und kommt nicht aus dem planetaren EPS-Speicher, sofern noch Energie in den Notfusionskammern vorhanden ist. Gefüllte Notfusionskammern helfen also bei Kampfhandlungen länger zu überleben.

Für den Notfallbetrieb der Notfusionskammern werden keine Arbeiter benötigt !

Deuterium, das einmal in die Notfusionskammer eingespeist wurde, lässt sich nicht mehr aus dieser entfernen. Auch bei der Demontage des Fusionsreaktors wird man hierfür nicht entschädigt !


Siehe auch:


Persönliche Werkzeuge