Delta-Quadrant
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Version vom 5. April 2006, 19:31 Uhr
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Grund: Lückenhaft
Als Delta-Quadrant wird die RPG-Welt des Spiels bezeichnet. Es ist im Gegensatz zum Alpha-Quadranten keine reale Welt - und sollte daher auch als das gesehen werden, was es ist; "Ein Spiel" - also nehmt es locker.
Ursprüngliche Bedeutung in Star Trek
Der Delta-Quadrant macht ein Viertel der Milchstraße aus. Seine Grenze geht durch den Galaktischen Kern und das Sol-System auf einer gedachten Linie über den Kern hinaus.
Viele kleine Völker, die sich ständig im Kampf mit ihren Nachbarn befinden dominieren im Delta-Quadrant. Selbst die Kazon, die in verschiedenen Gruppen auftreten, konnten ihre Allianz nicht zusammenhalten und bekämpfen sich gegenseitig um ihre Vorteile daraus zu ziehen.
Da die Borg hier "zu Hause" sind, werden sie von vielen Völkern als große Bedrohung angesehen, manche leisten großen Widerstand, der sogar teilweise von Erfolg gekrönt ist. Andere Völker werden einfach komplett assimiliert, so das nur noch die Erinnerung an sie bleibt.
Die Hirogen sind ein Volk von Jägern, die ihre Beute durch die Sektoren jagen und ihre Schiffe mit Trophäen schmücken.Die Voth, ein Volk von raumfahrenden Dinosauriern, die von der Erde stammen, ist hier zu Hause. Sie sehen sich selbst als die intelligenteste Spezies in der Galaxie an und lehnen alle neuzeitlichen Erkenntnisse über ihre Herkunft ab.
Dadurch, das die USS Voyager durch einen unglücklichen Zufall in diesem Quadranten gelangt ist, erhält die Sternenflotte eines Tages viele wertvolle Informationen über diese Region des Weltalls. Doch der Ruf der Föderation ist hier nicht so positiv, wie auf der guten alten Erde, viele Vorurteile eilen der Voyager voraus, so das sie nicht immer friedlich empfangen wird.
Siehe auch: