Gebäude
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Version vom 21. November 2005, 19:03 Uhr
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Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Die zu bauenden Gebäude ändern sich im Laufe der Level. Alles beginnt bei null, wenn Du Dein Kolonieschiff bei der Föderation beantragst.
Inhaltsverzeichnis |
Level 1 Gebäude
- Es stehen Dir noch keine Gebäude zur Verfügung, da Du ja noch auch noch keinen Standard-Planeten kolonisiert hast.
Level 2 Gebäude
Du hast Deine erste Kolonie gegründet. Es ist noch eine kleine Agrarkolonie, ohne Industrie.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 3 Gebäude
Die Kolonie ist gewachsen und ist jetzt eine gut ausgebaute unabhängige Agrarkolonie mit eigener Stromversorgung und Baumaterialproduktion.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 4 Gebäude
Die idyllische Kolonie wird jetzt durch schwere Industrie ergänzt. Minen, Fabriken und Lagerhallen bilden, versorgt durch Asteroidenfeld durchkämmende Frachter, die Basis künftiger Bauwerke. Ab Level 4 können Frachter bei der Föderation beantragt werden.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 5 Gebäude
Dank der Duraniumproduktion bist du nun in der Lage Dörfer zu Städten auszubauen, gigantische Kuppeln in bisher unbewohnbare Regionen des Planeten zu bauen und in den Weltraum vorzustoßen.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
- Hydroponic-Kuppel
- Habitat-Kuppel
- WorkBee-Raumbahnhof
- Solarsatellit (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Strömungsturbinen
- Algenfarm
- Stadt (Ausbau: Häuser)
Level 6 Gebäude
Während dein Planet durch Fusionsreaktoren in eine neue Dimension der Energieversogung vorstößt, die jetzt auch die Unterhaltung kostspieliger Extras erlaubt, gründest du neue Kolonien auf unwirtschaftlichen Planeten. Ab Level 6 ist ein Asteroid und ein anderer Planet besiedelbar. Außerdem kann ein Tanker bei der Föderation beantragt werden.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
- Basiskuppel
- Hydrolysefabrik
- Fusionsreaktor
- Beamblocker (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Tunnelsystem
- Strahlungssammler
Level 7 Gebäude
Als Fortsetzung von Level 4 kommen nochmal richtig schwere Gebäude und Einrichtungen hinzu. Außerdem kann ein weiterer Asteroid und Planet besiedelt werden.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
- Werft (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Wetterkontrollstation (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Geothermales Kraftwerk
- Industrieller Replikator
Level 8 Gebäude
zu erforschende Gebäude